일관된 캐릭터 프롬프트 작성법
인물 사진, 캐릭터 시트, 마스코트 시스템, 애니메이션 캐릭터, 브랜드 아바타에 반복해서 쓸 수 있는 캐릭터 프롬프트를 만드는 가이드입니다.
일관된 캐릭터 프롬프트는 나이대, 실루엣, 얼굴형, 헤어, 의상, 팔레트, 성격을 드러내는 단서, 반복해서 등장하는 소품, 정확한 출력 형식을 담은 안정적인 캐릭터 설정집을 묘사합니다. 또한 포즈마다 바뀌어도 되는 디테일과 반드시 고정해야 하는 디테일을 프롬프트에 명시해야 합니다.
캐릭터 설정집 만들기
포즈나 장면을 요청하기 전에 캐릭터를 재사용할 수 있는 하나의 존재로 정의하세요. 그러면 에이전트가 표정, 의상, 장면에 맞춰 프롬프트를 응용하기 쉬워집니다.
- 얼굴형, 헤어스타일, 컬러 팔레트, 기준 의상, 시그니처 액세서리를 고정하세요.
- 짧은 성격 묘사 한 줄로 표정과 자세의 방향을 잡으세요.
- 브랜드나 마스코트 관련 제약은 별도 문장으로 두세요.
레퍼런스로 쓰기 좋은 결과물 요청하기
출력물을 시네마틱한 장면 한 장이 아니라 시트, 턴어라운드, 표정 보드, 포즈 그리드 형태로 구성하면 캐릭터 일관성이 높아집니다.
- 턴어라운드에는 정면, 측면, 3/4 뷰를 사용하세요.
- 얼굴 일관성을 위해 6~12개의 표정 패널을 사용하세요.
- 캐릭터 자체가 주인공인 결과물이라면 중립적인 배경을 사용하세요.
고정 특성과 가변 특성 분리하기
에이전트가 프롬프트를 수정할 때는 어떤 항목을 바꿔도 되는지 알아야 합니다. 프롬프트 안에 고정 특성과 가변 특성을 직접 표시하세요.
- 고정: 얼굴, 헤어, 컬러 팔레트, 엠블럼, 액세서리.
- 가변: 포즈, 카메라 앵글, 장면, 감정, 소품과의 상호작용.
- 초기 반복 단계에서는 의상과 장면을 동시에 바꾸지 마세요.
같은 캐릭터 블록 재사용하기
캐릭터 설명은 하나의 고정 블록으로 두고 모든 프롬프트에 그대로 붙여 넣은 뒤, 그 주변의 포즈, 장면, 프레이밍만 바꾸세요.
- 고정 블록: 나이대, 체형, 얼굴, 헤어, 의상, 팔레트, 시그니처 소품.
- 가변 블록: 동작, 표정, 카메라 앵글, 배경.
- 레퍼런스 시트라면 단색 배경에 일관된 비율로 정면, 측면, 후면 뷰를 요청하세요.
프롬프트 체크리스트
- 캐릭터에 고정된 정체성 특성이 있습니다.
- 가변 특성을 명확히 표시했습니다.
- 출력 형식이 비교하기 쉽게 구성되어 있습니다.
- 프롬프트에 포즈와 표정에 관한 제약이 포함되어 있습니다.
- 배경이 캐릭터를 압도하지 않습니다.
자주 묻는 질문
캐릭터 일관성에 가장 좋은 형식은 무엇인가요?
모델이 한 이미지 안의 여러 뷰에서 같은 정체성을 반복하도록 강제하므로, 대개 캐릭터 시트나 턴어라운드가 가장 좋습니다.
프롬프트로 여러 이미지에 걸쳐 같은 캐릭터를 유지할 수 있나요?
프롬프트로 일관성을 높일 수는 있지만, 여러 이미지에 걸친 연속성을 위해서는 여전히 레퍼런스 이미지, 안정적인 캐릭터 설명, 생성 간 변경 최소화가 중요합니다.
따로 생성한 이미지에서도 캐릭터를 일관되게 유지할 수 있나요?
매번 같은 고정 캐릭터 블록을 사용하고, 생성기가 지원한다면 레퍼런스 이미지를 첨부하세요. GPT Image 2는 레퍼런스 이미지를 지원하므로 텍스트만 쓸 때보다 얼굴과 의상이 더 비슷하게 유지됩니다.
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