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Prompt Nano Banana Pro

6465 template · aggiornato ott 2026

Nano Banana Pro è il modello Gemini 3 Pro Image di Google (gemini-3-pro-image-preview), la versione premium della famiglia Nano Banana. Usalo per immagini ricche di dettagli, layout complessi con testo e modifiche che combinano fino a 14 immagini di riferimento.

Questa pagina elenca i 6465 template della libreria configurati per Nano Banana Pro, compresi molti prompt strutturati in formato JSON. Ciascuno si apre nel generatore con Nano Banana Pro già selezionato: 108 crediti a 1K o 2K e 193 a 4K.

Visualizzazione di 121–154 su 154 prompt per Nano Banana Pro · Render 3D

Lobby d'Albergo Arborpunk in Miniatura

Lobby d'Albergo Arborpunk in Miniatura

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

miniaturadioramaarborpunk
Concept Store Miniatura Chibi

Concept Store Miniatura Chibi

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

chibiminiaturanegozio
Render 3D di Prodotto con Sezione Wireframe

Render 3D di Prodotto con Sezione Wireframe

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

render 3dwireframedesign di prodotto
Adorabile kinkajou nella foresta pluviale

Adorabile kinkajou nella foresta pluviale

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

kinkajouforesta pluvialefauna selvatica
Modellino in Scala di Mecha Girl

Modellino in Scala di Mecha Girl

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

mecha girlmodellino in plasticafigure
Padiglione Cinese in Miniatura in Giada e Cristallo

Padiglione Cinese in Miniatura in Giada e Cristallo

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

padiglione cinesepagodaarte in giada
Artista scolpito nella neve che scolpisce nel cumulo

Artista scolpito nella neve che scolpisce nel cumulo

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

scultura di nevescatto macrorendering 3d
Diorama del Castello Fluttuante nel Cielo

Diorama del Castello Fluttuante nel Cielo

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

castello fluttuanteisola volantediorama
Ritratto Scultoreo in Pietra e Oro

Ritratto Scultoreo in Pietra e Oro

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

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Simulazione 3D di Clessidra Fusa Surreale

Simulazione 3D di Clessidra Fusa Surreale

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

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Light Box in Carta Intagliata 3D

Light Box in Carta Intagliata 3D

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

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Scena Miniatura 3D Cartoon per Profilo

Scena Miniatura 3D Cartoon per Profilo

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

cartoon 3dscena miniaturacinema 4d
Denti a Molla nella Scatola dei Giochi

Denti a Molla nella Scatola dei Giochi

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

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Statuetta Isometrica in Miniatura

Statuetta Isometrica in Miniatura

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

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Render 3D di Oggetto in Bolla di Sapone Iridiscente

Render 3D di Oggetto in Bolla di Sapone Iridiscente

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

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Diorama Tipografico 3D Micro-Mondo

Diorama Tipografico 3D Micro-Mondo

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

tipografia 3dmicro mondodiorama
Rendering 3D di Ganesha che Venera Shiva

Rendering 3D di Ganesha che Venera Shiva

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

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Persona Reale con Gemello Cartoon 3D

Persona Reale con Gemello Cartoon 3D

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

ritrattocartoon 3dpersonaggio cgi
Griglia Diorama di Raccomandazione

Griglia Diorama di Raccomandazione

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

dioramaminiaturaraccomandazione
Ragazzo Chibi in un Loft Moderno

Ragazzo Chibi in un Loft Moderno

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

chibirendering 3dcharacter design
Ragazza Chibi in Diorama Caffetteria Miniatura

Ragazza Chibi in Diorama Caffetteria Miniatura

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

chibidioramaminiatura
Scultura Meccanica Steampunk Dettagliata

Scultura Meccanica Steampunk Dettagliata

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

steampunkorologeriascultura in ottone
Griglia di Diorami Miniaturizzati nei Libri

Griglia di Diorami Miniaturizzati nei Libri

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

dioramaminiaturascultura di libri
Pilota Lego in Fuga dal Vulcano

Pilota Lego in Fuga dal Vulcano

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

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Ricreazione Scena Set LEGO

Ricreazione Scena Set LEGO

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

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Action Figure di Calcio da Lattina Energy Drink

Action Figure di Calcio da Lattina Energy Drink

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

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Griglia di Evoluzione delle Console di Gioco

Griglia di Evoluzione delle Console di Gioco

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

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Personaggio infantile 3D con maglione a puzzle

Personaggio infantile 3D con maglione a puzzle

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

render 3ddesign di personaggiinfantile
Statuetta in Vetro Colorato Traslucido

Statuetta in Vetro Colorato Traslucido

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.

rendering 3dstatuetta in vetrotrama di cristallo
Sorpresa con mani sulle guanceNuovo

Sorpresa con mani sulle guance

Usa l'immagine caricata come unico input visivo e come fonte autorevole per l'identità riconoscibile della persona, l'età apparente, la struttura facciale, la tonalità della pelle, l'acconciatura, il colore dei capelli, l'abbigliamento, gli accessori, lo sfondo originale, l'illuminazione, la tavolozza dei colori e l'atmosfera. Trasforma la persona in un personaggio miniaturizzato 3D stilizzato di alta qualità, seduto saldamente al centro di un gigantesco palmo umano aperto e realistico. Crea un ritratto verticale allungato con un'inquadratura ravvicinata e leggermente dall'alto, accompagnata da una delicata prospettiva forzata grandangolare in modo che le mani enormi e il minuscolo personaggio seduto creino una convincente illusione di scala in miniatura. Metti la miniatura in una posa compatta a gambe incrociate, con entrambe le gambe piegate ed entrambe le scarpe visibili. Solleva entrambe le manine ai lati del viso in modo che i palmi poggino leggermente sulle guance, con le dita aperte in modo naturale e i gomiti rivolti verso l'esterno. Mantieni il busto eretto e centrato sul palmo di supporto, con un contatto di seduta credibile e ombre morbide. Utilizza una testa da bambola 3D sovradimensionata ma equilibrata, che occupi circa il 38%-42% dell'altezza visibile totale della figura seduta. Mantieni il busto molto compatto, gli arti accorciati e le gambe piegate ben raccolte. Il personaggio deve apparire immediatamente come una mini bambola animata stilizzata, non come un adulto di proporzioni normali seduto su una mano né come un bobblehead estremo. Crea un'espressione vivace, tenera e sbalordita, preservando al contempo l'identità e l'età adulta della persona caricata: occhi molto grandi, rotondi e lucidi con riflessi luminosi, sopracciglia arcuate verso l'alto, guance leggermente arrotondate, un leggero rossore e una piccola bocca aperta a forma di O. Conserva il colore degli occhi originale della persona, la distanza tra gli occhi, il naso, le labbra, il contorno del viso, l'attaccatura dei capelli, l'acconciatura e i tratti distintivi. L'espressione deve essere sorpresa e giocosa, non terrorizzata. Conserva l'acconciatura, la lunghezza dei capelli, il colore, la riga, la frangia, il design degli abiti, i colori, i motivi, i materiali, la scollatura, le maniche, gli strati interni visibili, i gioielli e gli accessori caricati. Adatta fedelmente l'abbigliamento alla posa seduta e alle braccia sollevate. Quando l'immagine originale è ritagliata, ricostruisci gli indumenti inferiori non visibili e le scarpe in modo conservativo partendo dall'outfit visibile, utilizzando capi semplici e coordinati senza nuove decorazioni. Crea esattamente due gigantesche mani umane fotorealistiche. La prima è un ampio palmo aperto che riempie la parte inferiore del primo piano e culla in sicurezza la miniatura seduta con anatomia, texture della pelle, prospettiva e ombre di contatto credibili. La seconda mano entra dal primo piano a destra in modo che un solo polpastrello pulito si fermi appena accanto alla guancia esterna o la tocchi molto delicatamente. Non deve coprire la mano del personaggio appoggiata alla guancia, né il viso, gli occhi, il naso, la bocca o il collo. Conserva ed estendi naturalmente l'ambiente originale dell'immagine caricata. Mantieni la sua architettura, i mobili, le piante, le opere d'arte, la direzione della luce, la temperatura del colore, la tavolozza e l'atmosfera. Aumenta la sfocatura cinematografica dello sfondo mantenendo riconoscibile il luogo. Non sostituire né riprogettare l'ambiente. Esegui il rendering della miniatura come personaggio stilizzato 3D da film d'animazione d'alta gamma, con pelle liscia e delicatamente traslucida, sottile subsurface scattering, ciocche di capelli finemente separate, forme del viso arrotondate e pulite, occhi dimensionali enormi e lucidi, tessuti e cuciture dettagliati, luce principale calda, delicati riflessi di bordo, ombre coerenti e una ricercata profondità di campo ridotta. Mantieni entrambe le mani giganti fotorealistiche. Vincoli rigorosi: - Usa l'immagine caricata come unico input visivo. - Genera esattamente un personaggio in miniatura, un palmo inferiore di supporto e una mano destra di interazione. - Conserva identità, età apparente, acconciatura, outfit originale, accessori, sfondo, illuminazione e tavolozza. - Mantieni il personaggio seduto a gambe incrociate, entrambe le mani del personaggio sulle guance, entrambe le scarpe visibili e il polpastrello destro unicamente accanto alla guancia esterna. - Nessun testo, titolo, didascalia, elemento grafico sovrapposto, elemento di interfaccia, cornice, bordo, logo, marchio o filigrana. - Nessun capo di abbigliamento, decorazione per capelli, gioiello, decorazione per il viso, oggetto di scena o accessorio assente dall'immagine caricata. - Nessun bobblehead estremo, corpo da neonato, viso da neonato, aspetto da bambino piccolo, illustrazione anime piatta, persona reale a grandezza naturale o adulto seduto con proporzioni normali. - Nessuna persona in più, personaggio duplicato, mano extra, mano mancante, dita in più, dita fuse, palmo deformato, arti duplicati, parti del corpo fuse, corpo fluttuante o scarpe tagliate. - Nessuna pressione forzata, deformazione della guancia, pizzicotto, contatto doloroso, espressione angosciata o polpastrello che copre le mani, gli occhi, il naso, la bocca o il collo del personaggio.

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Caratterino in punta di ditoNuovo

Caratterino in punta di dito

Usa l'immagine caricata come unico input visivo e come fonte autorevole per l'identità riconoscibile della persona, l'età apparente, la struttura facciale, la tonalità della pelle, l'acconciatura, il colore dei capelli, l'abbigliamento, gli accessori, lo sfondo originale, l'illuminazione, la tavolozza dei colori e l'atmosfera. Trasforma la persona in un personaggio in miniatura 3D stilizzato di alta qualità in piedi e ben saldo al centro di un gigantesco palmo umano aperto e realistico. Crea un ritratto verticale a figura intera con un'inquadratura ravvicinata, leggermente dall'alto e una prospettiva forzata con grandangolo leggero, rendendo immediatamente credibile il contrasto di proporzioni tra le mani enormi e il minuscolo personaggio. Usa proporzioni compatte e carine di circa 3,2-3,5 teste di altezza. Rendi la testa circa il 29%-31% dell'altezza totale del personaggio e il 120%-130% della larghezza delle spalle strette. Accorcia insieme busto e arti in modo che la silhouette appaia come una mini bambola 3D di design anziché un adulto proporzionato semplicemente rimpicciolito. Mantieni il corpo bilanciato e la testa espressiva senza farla diventare un bobblehead esagerato. Posiziona il personaggio dritto con entrambe le braccia saldamente conserte sul petto, le spalle leggermente sollevate, le ginocchia vicine ed entrambi i piedi affiancati con una leggera angolazione verso l'interno. Orienta gli occhi e la testa leggermente lontano dal dito che si avvicina. Mostra la figura completa dalla punta dei capelli a entrambe le scarpe, con entrambi i piedi ben piantati sul palmo di supporto e morbide ombre di contatto. Crea un'espressione imbronciata ma adorabile, preservando l'identità e l'età adulta della persona caricata: sopracciglia leggermente incurvate verso l'interno, grandi occhi lucidi che guardano di lato, guance delicatamente arrotondate, un leggero rossore e un piccolo broncio a bocca chiusa. Preserva il colore originale degli occhi, la distanza tra gli occhi, i lineamenti delle sopracciglia, il naso, le labbra, il contorno del viso, l'attaccatura dei capelli e i tratti distintivi. L'umore deve sembrare leggermente infastidito e giocoso, mai angosciato. Conserva l'acconciatura, la lunghezza dei capelli, il colore, la riga, la frangia, il design dell'abbigliamento, i colori, i motivi, i materiali, la scollatura, le maniche, gli strati interni visibili, i gioielli e gli accessori dell'immagine caricata. Adatta fedelmente gli abiti al corpo compatto e alla posa a braccia conserte. Se l'immagine sorgente è tagliata, ricostruisci la parte inferiore dell'abbigliamento e le scarpe in modo sobrio partendo dall'outfit visibile, usando capi coordinati e semplici senza aggiungere nuove decorazioni. Crea esattamente due mani umane giganti e fotorealistiche. La prima è un ampio palmo aperto di supporto che sale dal primo piano inferiore, con anatomia, texture della pelle, prospettiva e ombre di contatto realistiche. La seconda mano entra dal primo piano a destra in modo che un polpastrello ben conformato prema delicatamente la parte esterna della guancia con solo una leggerissima indentazione della pelle morbida. Il tocco deve essere scherzoso e innocuo, mai violento, doloroso o tale da coprire il viso. Preserva ed estendi in modo naturale l'ambiente originale dell'immagine caricata. Mantieni architettura, mobili, piante, opere d'arte, direzione della luce, temperatura del colore, tavolozza e atmosfera. Aumenta la sfocatura cinematografica dello sfondo mantenendo riconoscibile il luogo. Non sostituire né riprogettare l'ambiente circostante. Renderizza la miniatura come un personaggio di un film d'animazione 3D stilizzato di alto livello, con pelle liscia e delicatamente traslucida, sottile subsurface scattering, ciocche di capelli finemente separate, forme del viso pulite e arrotondate, occhi dimensionali e lucidi, tessuti e cuciture dettagliati, luce principale calda, morbidi riflessi di controluce, ombre coerenti e una raffinata profondità di campo ridotta. Mantieni entrambe le mani giganti fotorealistiche. Vincoli rigorosi: - Usa l'immagine caricata come unico input visivo. - Genera esattamente un personaggio in miniatura, un palmo inferiore di supporto e una mano destra di interazione. - Preserva identità, età apparente, acconciatura, outfit originale, accessori, sfondo, illuminazione e tavolozza dei colori. - Mantieni entrambe le braccia conserte, lo sguardo rivolto altrove, i piedi uniti, il corpo intero visibile e il polpastrello a contatto solo con la parte esterna della guancia. - Nessun testo, titolo, didascalia, overlay grafico, elemento di interfaccia, ritratto riquadrato, cornice, bordo, logo, marchio commerciale o watermark. - Nessun abito, accessorio per capelli, gioiello, decorazione del viso, oggetto di scena o accessorio assente dall'immagine caricata. - Nessun bobblehead estremo, corpo da neonato, viso da bebè, identità da bimbo piccolo, illustrazione anime bidimensionale, persona reale a grandezza naturale o adulto proporzionato in miniatura. - Nessuna persona extra, personaggio duplicato, mano aggiuntiva, mano mancante, dita in più, dita fuse, palmo deformato, arti duplicati, parti del corpo fuse, piedi fluttuanti o scarpe tagliate. - Nessun tocco violento, forte deformazione della guancia, pizzicotto, contatto doloroso, espressione angosciata o polpastrello che copre occhi, naso, bocca o collo.

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Un buffetto sulla guanciaNuovo

Un buffetto sulla guancia

Usa l'immagine caricata come unico input visivo e come fonte autorevole per l'identità riconoscibile della persona, l'età apparente, la struttura facciale, la tonalità della pelle, l'acconciatura, il colore dei capelli, l'abbigliamento, gli accessori, lo sfondo originale, l'illuminazione, la tavolozza dei colori e l'atmosfera. PROPORZIONI DEL PERSONAGGIO NON NEGOZIABILI: l'intera figura in piedi deve avere un'altezza di circa 3.1-3.3 teste. La testa deve occupare circa il 30%-32% dell'altezza totale del personaggio e misurare circa il 125%-135% della larghezza delle spalle. Comprimi il busto e le gambe a sufficienza affinché la silhouette sia inequivocabilmente quella di una bambolina 3D di design, non di un adulto snello dalle proporzioni normali. Fai in modo che i due occhi lucidi insieme, compreso lo spazio tra loro, occupino circa il 55%-60% della larghezza del viso, preservando il colore degli occhi e l'identità riconoscibile della persona. Mantieni inalterato ogni altro requisito di scena, posa, interazione delle mani, abbigliamento e sfondo. Trasforma la persona in un affascinante personaggio in miniatura 3D stilizzato di qualità premium, in piedi in modo stabile al centro di un gigantesco palmo umano aperto e realistico. Usa un ritratto a figura intera verticale e alto, con un'inquadratura ravvicinata e leggermente dall'alto e una prospettiva forzata grandangolare delicata. Le mani enormi e il minuscolo personaggio devono creare un'illusione di scala in miniatura immediata e convincente. Usa proporzioni da bambola compatte ed eleganti di circa 3.1-3.3 teste di altezza, con la testa che occupa circa il 30%-32% dell'altezza totale ed è moderatamente più larga delle spalle strette. Accorcia busto e arti insieme in modo che il personaggio risulti una miniatura stilizzata e non una persona con proporzioni normali semplicemente rimpicciolita. Mantieni la silhouette equilibrata e stabile. Metti in posa il personaggio eretto con le spalle rilassate, entrambe le braccia compostamente dietro la schiena, le ginocchia vicine ed entrambi i piedi che si toccano fianco a fianco con una leggerissima angolazione verso l'interno. Mostra la figura completa, inclusi capelli, corpo, pantaloni o gonna ed entrambe le scarpe. Entrambi i piedi devono poggiare saldamente sul palmo di supporto con morbide ombre di contatto. Dai al personaggio una graziosa espressione sorpresa preservando l'identità e l'età adulta della persona caricata: grandi occhi tondi e lucidi con punti luce brillanti, sopracciglia leggermente sollevate, guance morbidamente arrotondate, un leggero rossore naturale e una piccola bocca aperta. Ingrandisci gli occhi a sufficienza affinché sembri un raffinato personaggio animato in 3D, preservando al contempo il colore originale degli occhi, la spaziatura, la forma delle sopracciglia, il naso, le labbra, i contorni del viso, l'attaccatura dei capelli e i tratti distintivi della persona. Mantieni l'espressione amichevole e curiosa, mai spaventata. Preserva l'acconciatura caricata, la lunghezza, il colore dei capelli, la riga, la frangia, il design degli abiti, i colori, i motivi, i materiali, la scollatura, le maniche, gli strati interni visibili, i gioielli e gli accessori. Adattali fedelmente al corpo miniaturizzato stilizzato. Se la foto sorgente è ritagliata, ricostruisci gli indumenti inferiori e le calzature non visibili in modo conservativo partendo dall'outfit visibile, usando capi coordinati semplici senza introdurre nuove decorazioni, marchi o elementi di costume. Crea esattamente due mani umane giganti e fotorealistiche. La prima è un ampio palmo aperto di supporto che sale dal primo piano inferiore, con anatomia, texture della pelle, prospettiva e ombre di contatto credibili. La seconda mano entra dal primo piano a sinistra in modo che la punta di un indice pulito e ben formato tocchi leggerissimamente la parte esterna della guancia. Il tocco deve apparire delicato e giocoso, senza affossamenti, spinte, pizzicotti, dolore, paura o ostruzione del viso. Preserva ed estendi naturalmente l'ambiente originale dell'immagine caricata. Mantieni l'architettura, i mobili, le piante, le opere d'arte, la direzione della luce, la temperatura del colore, la tavolozza e l'atmosfera. Usa una sfocatura dello sfondo cinematografica più marcata mantenendo comunque riconoscibile il luogo originale. Non sostituire l'ambiente né introdurre scenari non pertinenti. Renderizza il personaggio come una figura da lungometraggio d'animazione 3D stilizzata di alto livello: pelle liscia e delicatamente traslucida con sottile subsurface scattering, ciocche di capelli finemente separate, forme del viso pulite e arrotondate, tessuti e cuciture dettagliati, occhi dimensionali e lucidi, luce principale morbida e calda, delicati riflessi di bordo, ombre coerenti tra mani e personaggio, profondità di campo cinematografica ridotta e un'atmosfera rifinita e affettuosa. Mantieni le mani fotorealistiche mentre la persona in miniatura conserva uno stile raffinato da personaggio 3D. Vincoli rigorosi: - Usa l'immagine caricata come unico input visivo. - Genera esattamente un personaggio in miniatura, un palmo aperto di supporto inferiore e una mano interagente a sinistra. - Preserva l'identità, l'età apparente, i capelli, l'abbigliamento, gli accessori, lo sfondo, l'illuminazione e la tavolozza della persona caricata. - Mantieni entrambe le braccia dietro la schiena, entrambi i piedi uniti, il corpo intero visibile e il polpastrello a contatto solo con la parte esterna della guancia. - Nessun testo, titolo, didascalia, lettere, sovrapposizione grafica, elemento di interfaccia, cornice, bordo, logo, marchio o watermark. - Nessun outfit, combinazione di colori, decorazione per capelli, gioiello, decorazione per il viso, oggetto di scena o accessorio assente dall'immagine caricata. - Nessun effetto bobblehead estremo, testa più larga del 135% della larghezza delle spalle, corpo da neonato, viso da neonato, tratti da bambino piccolo, illustrazione anime piatta, persona dal vivo a grandezza naturale o adulto in miniatura dalle proporzioni normali. - Nessuna persona extra, personaggio duplicato, mano extra, mano mancante, dita extra, dita fuse, palmo deformato, arti duplicati, parti del corpo fuse, piedi fluttuanti o scarpe ritagliate. - Nessuna pressione forzata, deformazione della guancia, pizzicotto, contatto doloroso, espressione angosciata o polpastrello che copre occhi, naso, bocca o collo.

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Bambola dagli occhi grandi

Trasforma in stile bambola Blythe, mantenendo i tratti del viso del soggetto, pelle bianca di porcellana, grandi occhi luminosi, bocca piccola, espressione da bambola vintage, texture di plastica. Se nello sfondo sono presenti contenuti inappropriati (sensibili), possono essere modificati o rimossi. Composizione ridisegnata: mantieni le stesse proporzioni dell'immagine originale.

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Giocattolo 3D

Giocattolo 3D

Trasforma in stile giocattolo 3D, mantieni i tratti del viso del personaggio, superficie di plastica liscia, proporzioni da giocattolo, colori saturi, texture da bambola da collezione. Se nello sfondo c'è contenuto inappropriato (sensibile), può essere modificato o eliminato. Composizione dopo il ridisegno: mantieni lo stesso rapporto d'aspetto dell'immagine originale.

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