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Crea uno screenshot iper-dettagliato del gioco di combattimento arcade giapponese comico in stile scena di battaglia contro, utilizzando un'estetica fotografica del mondo reale con l'interfaccia utente del gioco sovrapposta in alto. La scena mostra un'intensa finta battaglia tra due gruppi di fan del parco a tema che competono per la prima fila in uno spettacolo all'aperto a Tokyo DisneySea. Utilizza un'ampia composizione 16:9. Sullo sfondo, mostra chiaramente il porto del Mediterraneo e il Monte Prometeo sotto il cielo luminoso diurno, con il lungomare e l'architettura DisneySea visibili. In primo piano, mostra esattamente 10 giovani adulti in abbigliamento casual invernale, divisi in 2 squadre avversarie di 5, che si appoggiano fisicamente, afferrano, raggiungono e spingono in una mischia simile al tiro alla fune per la posizione, con un linguaggio del corpo competitivo esagerato e un'azione congelata come in un gioco di combattimento. I volti dovrebbero essere resi anonimi con blocchi morbidi e sfocati. Aggiungi etichette di caratteri mobili sopra ogni persona con livelli e nomi in giapponese. Il tono generale è assurdamente realistico, come una vera e sincera foto trasformata in un lucido schermo di battaglia di un gioco arcade. Aggiungi l'HUD completo del gioco di combattimento giapponese con un'interfaccia lucida blu contro rosso. In alto, posiziona una barra del titolo al centro del palco con la scritta "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" e un grande timer al centro con la scritta "TIME 89". In alto a sinistra, aggiungi l'intestazione blu della squadra "PLAYER1" e il nome della squadra "最前列ガチ勢A". In alto a destra, aggiungi l'intestazione rossa della squadra "RIVAL" e il nome della squadra "ライバルグループB". Sul lato sinistro, impila esattamente 5 pannelli blu di stato del giocatore con ritratti, livello, soprannomi di classe giapponese, misuratori HP, SP e BURST. Le 5 etichette sul lato sinistro sono: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ". Sul lato destro, impila esattamente 5 pannelli rossi di stato rivale con le etichette: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ". Ogni pannello dovrebbe includere valori numerici HP e SP e indicatori BURST segmentati, in stile come l'interfaccia di un gioco di ruolo arcade giapponese. Posiziona esattamente 10 targhette in battaglia sopra i combattenti nella scena centrale, contrassegnate dal colore blu per la squadra di sinistra e rosso per la squadra di destra. Le 10 etichette sono: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ". In basso a sinistra, aggiungi un menu di abilità intitolato "スキル" che elenca esattamente 5 abilità con costi in SP: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50". Sotto, aggiungi una casella descrittiva scura che spieghi l'abilità evidenziata "本気の根性" con il testo giapponese: "気合で相手を威圧し、どかす!一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する)効果時間:10秒". In basso al centro, aggiungi un menu di oggetti intitolato "アイテム" con esattamente 5 slot per oggetti che mostrano icone e conteggi: una bottiglia d'acqua "x3", un asciugamano viola piegato "x2", una borsa blu con cordoncino "x1", uno zaino grigio "x1" e un pasto in scatola "x2". In basso a destra, aggiungi un pannello delle missioni intitolato "クエスト" con il testo della missione "ショー開始までに最前列を死守しろ!" e il testo delle condizioni "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" e il testo del conto alla rovescia "ショー開始まで:02:30". Accanto ad essa, aggiungi una mini-mappa intitolata "ミッキー広場MAP" che mostra punti rossi e blu per entrambe le squadre nella piazza. Lungo il bordo inferiore, includi piccoli suggerimenti del controller in giapponese per azioni come l'uso delle abilità, l'uso degli oggetti, la presa/spinta e lo scatto. Utilizza un'illuminazione drammatica e saturata, dettagli nitidi, pieghe realistiche dei vestiti, un autentico pavimento in pietra di piazza e un aspetto di screenshot di gioco giapponese di fascia alta. L'immagine dovrebbe sembrare un crossover ridicolo ma credibile tra una vera foto della folla di Tokyo DisneySea e un'interfaccia di gioco di battaglia arcade competitivo.
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