
Lobi Hotel Arborpunk Miniatur
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6.465 template · diperbarui Okt 2026
Nano Banana Pro adalah model Gemini 3 Pro Image dari Google (gemini-3-pro-image-preview), model premium dalam lini Nano Banana. Gunakan model ini untuk gambar detail, tata letak padat dengan teks, serta pengeditan yang menggabungkan hingga 14 gambar referensi.
Halaman ini mencantumkan 6.465 template pustaka yang disiapkan untuk Nano Banana Pro, termasuk banyak prompt JSON terstruktur. Setiap template langsung terbuka di generator dengan Nano Banana Pro terpilih: 108 kredit pada 1K atau 2K dan 193 pada 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
BaruGunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar dan sebagai sumber utama untuk identitas orang yang dapat dikenali, perkiraan usia, struktur wajah, warna kulit, gaya rambut, warna rambut, pakaian, aksesori, latar belakang asli, pencahayaan, palet warna, dan suasana. Ubah orang tersebut menjadi karakter miniatur 3D bergaya premium yang duduk dengan aman di tengah telapak tangan manusia terbuka yang raksasa dan realistis. Buat potret vertikal tinggi dengan sudut pandang kamera dekat dan sedikit tinggi serta perspektif terpaksa sudut lebar yang lembut sehingga tangan raksasa dan karakter mungil yang duduk menciptakan ilusi skala miniatur yang meyakinkan. Posisikan miniatur dalam posisi duduk bersila yang rapi dengan kedua kaki yang terlipat dan kedua sepatu terlihat jelas. Angkat kedua tangan miniatur ke sisi wajah sehingga kedua telapak tangan menempel lembut di pipi, jari-jari terbuka alami, dan siku mengarah ke luar. Jaga agar tubuh tetap tegak dan berada di tengah telapak tangan penopang dengan kontak duduk yang meyakinkan dan bayangan lembut. Gunakan kepala boneka 3D berukuran lebih besar namun seimbang yang memakan sekitar 38%-42% dari total tinggi tampak figur yang sedang duduk. Jaga agar torso sangat ringkas, anggota badan memendek, dan kaki terlipat rapat. Karakter harus langsung terbaca sebagai boneka mini animasi berdesain, bukan orang dewasa berproporsi normal yang duduk di tangan dan bukan kepala goyang (bobblehead) yang ekstrem. Ciptakan ekspresi terkejut-imut yang hidup dengan tetap mempertahankan identitas dan usia dewasa orang yang diunggah: mata bulat sangat besar dan berkilau dengan pantulan cahaya terang, alis melengkung tinggi, pipi bulat lembut, sedikit rona merah, dan mulut kecil terbuka berbentuk huruf O. Pertahankan warna mata asli, jarak mata, hidung, bibir, garis wajah, garis rambut, gaya rambut, dan ciri khas orang tersebut. Ekspresi harus tampak terkejut dan ceria, bukan ketakutan. Pertahankan gaya rambut, panjang rambut, warna rambut, belahan rambut, poni, desain pakaian, warna, pola, bahan, garis leher, lengan, lapisan dalam yang terlihat, perhiasan, dan aksesori dari gambar yang diunggah. Sesuaikan pakaian dengan tepat mengikuti pose duduk dan lengan yang terangkat. Jika gambar sumber terpotong, rekonstruksi pakaian bawah dan sepatu yang tidak terlihat secara konservatif dari pakaian yang tampak menggunakan padanan yang sederhana tanpa dekorasi baru. Buat tepat dua tangan manusia fotorealistis raksasa. Tangan pertama adalah telapak tangan terbuka lebar yang memenuhi latar depan bawah dan menopang miniatur yang duduk dengan kokoh disertai anatomi yang meyakinkan, tekstur kulit, perspektif, dan bayangan kontak. Tangan kedua masuk dari latar depan kanan sehingga satu ujung jari yang bersih berhenti tepat di samping atau menyentuh sangat lembut pipi bagian luar. Ujung jari tidak boleh menutupi tangan karakter yang sedang memegang pipi, wajah, mata, hidung, mulut, atau leher. Pertahankan dan perluas lingkungan asli gambar yang diunggah secara alami. Pertahankan arsitektur, furnitur, tanaman, karya seni, arah cahaya, suhu warna, palet, dan suasananya. Tingkatkan keburaman latar belakang sinematik namun tetap menjaga lokasi dapat dikenali. Jangan mengganti atau mendesain ulang lingkungan tersebut. Render miniatur sebagai karakter film animasi 3D bergaya kelas atas dengan kulit halus yang sedikit tembus cahaya (translucent), hamburan bawah permukaan (subsurface scattering) yang halus, helai rambut yang terpisah rapi, bentuk wajah bulat yang bersih, mata dimensional besar yang berkilau, detail kain dan jahitan, cahaya utama yang hangat, highlight tepi yang lembut, bayangan yang koheren, dan depth of field dangkal yang apik. Pertahankan kedua tangan raksasa agar tetap fotorealistis. Batasan ketat: - Gunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar. - Hasilkan tepat satu karakter miniatur, satu telapak tangan penopang bawah, dan satu tangan interaksi kanan. - Pertahankan identitas, perkiraan usia, gaya rambut, pakaian asli, aksesori, latar belakang, pencahayaan, dan palet warna. - Pertahankan karakter duduk bersila, kedua tangan karakter di pipi, kedua sepatu terlihat, dan ujung jari kanan hanya berada di samping pipi luar. - Tanpa teks, judul, takarir, hamparan grafis, elemen antarmuka, bingkai, tepi, logo, tanda merek, atau tanda air. - Tanpa pakaian, hiasan rambut, perhiasan, hiasan wajah, properti, atau aksesori yang tidak ada pada gambar yang diunggah. - Bukan bobblehead ekstrem, tubuh bayi, wajah bayi, identitas balita, ilustrasi anime datar, orang asli ukuran penuh dalam live-action, atau orang dewasa duduk berproporsi normal. - Tanpa orang tambahan, karakter duplikat, tangan ekstra, tangan hilang, jari berlebih, jari menyatu, telapak tangan cacat, anggota badan ganda, bagian tubuh menyatu, tubuh melayang, atau sepatu terpotong. - Tanpa colekan kasar, perubahan bentuk pipi, cubitan, kontak menyakitkan, ekspresi tertekan, atau ujung jari menutupi tangan, mata, hidung, mulut, atau leher karakter.
BaruGunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar dan sebagai sumber otoritatif untuk identitas yang dapat dikenali, perkiraan usia, struktur wajah, warna kulit, gaya rambut, warna rambut, pakaian, aksesori, latar belakang asli, pencahayaan, palet warna, dan suasana dari orang tersebut. Ubah orang tersebut menjadi karakter miniatur 3D premium yang distilisasi, berdiri dengan aman di tengah telapak tangan manusia terbuka raksasa yang realistis. Buat potret seluruh tubuh vertikal yang tinggi dengan sudut pandang kamera dekat dan sedikit tinggi serta perspektif terpaksa sudut lebar yang lembut, membuat kontras skala antara tangan raksasa dan karakter mungil langsung meyakinkan. Gunakan proporsi kompak yang lucu sekitar 3,2-3,5 tinggi kepala. Buat kepala sekitar 29%-31% dari tinggi total karakter dan 120%-130% dari lebar bahu yang sempit. Perpendek batang tubuh dan anggota badan secara bersamaan sehingga siluetnya terbaca sebagai boneka mini 3D yang dirancang khusus, bukan orang dewasa berproporsi normal yang diperkecil ukurannya. Jaga agar tubuh tetap seimbang dan kepala ekspresif tanpa menjadi bobblehead yang ekstrem. Posisikan karakter tegak dengan kedua tangan disilangkan rapat di dada, bahu sedikit terangkat, lutut rapat, dan kedua kaki berdampingan dengan sudut sedikit ke dalam. Arahkan mata dan kepala sedikit menjauh dari jari yang mendekat. Tampilkan sosok lengkap dari rambut hingga kedua sepatu, dengan kedua kaki menapak di telapak tangan penopang disertai bayangan kontak yang lembut. Ciptakan ekspresi cemberut-manis yang menggemaskan sambil mempertahankan identitas dan usia dewasa orang yang diunggah: alis sedikit ditarik ke dalam, mata besar berbinar melirik ke samping, pipi bulat lembut, rona merah halus, dan bibir mengerucut kecil terkatup. Pertahankan warna mata asli, jarak mata, karakter alis, hidung, bibir, kontur wajah, garis rambut, dan ciri khas orang tersebut. Suasananya harus terbaca sedikit kesal dan jenaka, tidak pernah tampak menderita. Pertahankan gaya rambut yang diunggah, panjang rambut, warna rambut, belahan rambut, poni, desain pakaian, warna, pola, bahan, garis leher, lengan baju, lapisan dalam yang terlihat, perhiasan, dan aksesori. Sesuaikan pakaian dengan setia pada tubuh kompak dan pose tangan bersilang. Jika sumber terpotong, rekonstruksi pakaian bawah dan sepatu yang tidak terlihat secara konservatif dari pakaian yang tampak menggunakan bagian-bagian serasi yang sederhana tanpa dekorasi baru. Buat tepat dua tangan manusia raksasa yang fotorealistis. Yang pertama adalah telapak tangan penopang terbuka yang lebar muncul dari latar depan bawah, dengan anatomi yang dapat dipercaya, tekstur kulit, perspektif, dan bayangan kontak. Tangan kedua masuk dari latar depan kanan sehingga satu ujung jari yang terbentuk sempurna menekan pipi luar dengan lembut hanya dengan lekukan kulit lembut yang sangat tipis. Sentuhannya bersifat main-main dan tidak berbahaya, tidak pernah memaksa, menyakitkan, atau menutupi wajah. Pertahankan dan perluas lingkungan asli gambar yang diunggah secara alami. Pertahankan arsitektur, furnitur, tanaman, karya seni, arah cahaya, suhu warna, palet, dan suasananya. Tingkatkan keburaman latar belakang sinematik sambil tetap menjaga lokasi dapat dikenali. Jangan mengganti atau mendesain ulang lingkungan tersebut. Rendernya miniatur sebagai karakter film animasi 3D bergaya kelas atas dengan kulit halus yang sedikit tembus cahaya, hamburan bawah permukaan (subsurface scattering) yang halus, helai rambut yang terpisah rapi, bentuk wajah bulat yang bersih, mata berdimensi yang berkilau, kain dan jahitan detail, cahaya utama hangat, kilau tepi lembut (rim highlights), bayangan yang koheren, dan kedalaman bidang dangkal (shallow depth of field) yang terpoles rapi. Jaga kedua tangan raksasa tetap fotorealistis. Batasan ketat: - Gunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar. - Hasilkan tepat satu karakter miniatur, satu telapak tangan penopang bawah, dan satu tangan interaksi kanan. - Pertahankan identitas, perkiraan usia, gaya rambut, pakaian asli, aksesori, latar belakang, pencahayaan, dan palet. - Pastikan kedua lengan bersilang, mata melirik menjauh, kaki rapat, seluruh tubuh terlihat, dan ujung jari hanya menyentuh pipi luar. - Tanpa teks, judul, takarir, hamparan grafis, elemen antarmuka, potret sisipan, bingkai, batas, logo, tanda merek, atau tanda air. - Tanpa pakaian, hiasan rambut, perhiasan, dekorasi wajah, properti, atau aksesori yang tidak ada pada gambar yang diunggah. - Bukan bobblehead ekstrem, tubuh bayi, wajah bayi, identitas balita, ilustrasi anime datar, orang ukuran penuh laga hidup, atau orang dewasa miniatur berproporsi normal. - Tanpa orang tambahan, karakter duplikat, tangan ekstra, tangan hilang, jari ekstra, jari menyatu, telapak tangan cacat, anggota badan duplikat, bagian tubuh menyatu, kaki mengambang, atau sepatu terpotong. - Tanpa colekan kasar, deformasi pipi yang kuat, cubitan, kontak menyakitkan, ekspresi tertekan, atau ujung jari yang menutupi mata, hidung, mulut, atau leher.
BaruGunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar dan sebagai sumber resmi untuk identitas yang dapat dikenali, perkiraan usia, struktur wajah, warna kulit, gaya rambut, warna rambut, pakaian, aksesori, latar belakang asli, pencahayaan, palet warna, dan suasana dari orang tersebut. PROPORSI KARAKTER YANG TIDAK DAPAT DITAWAR: buat figur yang berdiri penuh setinggi sekitar 3,1-3,3 tinggi kepala. Kepala harus memakan sekitar 30%-32% dari total tinggi karakter dan berukuran sekitar 125%-135% dari lebar bahu. Rampingkan dan padatkan batang tubuh serta kaki sedemikian rupa sehingga siluetnya jelas menyerupai boneka mini 3D yang didesain khusus, bukan orang dewasa bertubuh langsing dengan proporsi normal. Buat kedua mata berkilau secara bersamaan, termasuk jarak di antara keduanya, mencakup sekitar 55%-60% dari lebar wajah sambil tetap mempertahankan warna mata dan identitas orang tersebut yang dapat dikenali. Pertahankan semua persyaratan adegan, pose, interaksi tangan, pakaian, dan latar belakang lainnya tanpa perubahan. Ubah orang tersebut menjadi karakter miniatur 3D bergaya premium yang menawan, berdiri kokoh di tengah telapak tangan manusia terbuka yang realistis dan berukuran raksasa. Gunakan potret vertikal seluruh tubuh dengan sudut kamera dekat yang sedikit tinggi serta forced perspective sudut lebar yang lembut (wide-angle forced perspective). Tangan yang luar biasa besar dan karakter yang mungil harus menciptakan ilusi skala miniatur yang langsung terasa meyakinkan. Gunakan proporsi boneka yang ringkas dan elegan sekitar 3,1-3,3 tinggi kepala, dengan kepala memakan sekitar 30%-32% dari tinggi total dan cukup lebih lebar daripada bahu yang sempit. Perpendek batang tubuh dan anggota badan secara bersamaan sehingga karakter terbaca sebagai miniatur rancangan khusus daripada sekadar orang berproporsi normal yang ukurannya diperkecil. Jaga agar siluet tetap seimbang dan stabil. Posisikan karakter berdiri tegak dengan bahu rileks, kedua lengan diletakkan rapi di belakang punggung, kedua lutut saling merapat, dan kedua kaki saling bersentuhan berdampingan dengan sudut sedikit mengarah ke dalam. Perlihatkan figur secara utuh, termasuk rambut, tubuh, celana panjang atau rok, dan kedua sepatu. Kedua kaki harus menapak kuat di atas telapak tangan penopang dengan bayangan kontak yang lembut. Beri karakter ekspresi terkejut yang menggemaskan sambil tetap mempertahankan identitas dan usia dewasa orang yang diunggah: mata bulat besar yang berkilau dengan pantulan cahaya cerah, alis yang sedikit terangkat, pipi membulat lembut, rona merah alami yang samar, dan mulut kecil yang sedikit terbuka. Perbesar mata secukupnya agar terbaca seperti karakter animasi 3D yang apik sembari mempertahankan warna mata asli, jarak mata, bentuk alis, hidung, bibir, kontur wajah, garis rambut, dan ciri khas orang tersebut. Pertahankan ekspresi yang ramah dan penuh rasa ingin tahu, bukan ekspresi ketakutan. Pertahankan gaya rambut, panjang rambut, warna rambut, belahan rambut, poni, desain pakaian, warna, pola, bahan, garis leher, lengan baju, lapisan dalam yang terlihat, perhiasan, dan aksesori dari foto yang diunggah. Sesuaikan semuanya dengan setia ke tubuh miniatur yang distilisasi. Jika gambar sumber terpotong, rekonstruksi pakaian bagian bawah dan alas kaki yang tidak terlihat secara konservatif berdasarkan pakaian yang tampak, menggunakan elemen sederhana yang serasi tanpa menambahkan dekorasi baru, merek, atau elemen kostum asing. Buat tepat dua tangan manusia fotorealistik berukuran raksasa. Tangan pertama adalah telapak tangan terbuka lebar penopang yang terangkat dari latar depan bawah, dengan anatomi, tekstur kulit, perspektif, dan bayangan kontak yang meyakinkan. Tangan kedua masuk dari latar depan sebelah kiri sehingga satu ujung jari telunjuk yang bersih dan proporsional menyentuh pipi bagian luar dengan sangat lembut. Sentuhan tersebut harus terlihat lembut dan menyenangkan, tanpa membuat pipi penyok, tertekan, tercubit, merasa sakit, takut, atau menghalangi wajah. Pertahankan dan perluas lingkungan asli gambar yang diunggah secara alami. Pertahankan arsitektur, furnitur, tanaman, karya seni, arah cahaya, suhu warna, palet, dan suasananya. Gunakan keburaman latar belakang sinematik yang lebih kuat sembari menjaga lokasi sumber tetap dapat dikenali. Jangan mengganti lingkungan atau memasukkan pemandangan yang tidak relevan. Render karakter sebagai figur film animasi 3D bergaya kelas atas: kulit halus agak tembus cahaya dengan subsurface scattering yang halus, helaian rambut yang terpisah rapi, bentuk wajah membulat yang bersih, detail kain dan jahitan yang jelas, mata berdimensi yang mengilap, key light hangat yang lembut, rim light yang halus, bayangan tangan dan karakter yang koheren, depth of field sinematik yang dangkal, serta nuansa hangat yang anggun. Pertahankan tangan tetap fotorealistik sementara figur miniatur memiliki penataan karakter 3D yang halus. Batasan ketat: - Gunakan gambar yang diunggah sebagai satu-satunya input gambar. - Hasilkan tepat satu karakter miniatur, satu telapak tangan terbuka penopang bawah, dan satu tangan interaksi kiri. - Pertahankan identitas, perkiraan usia, rambut, pakaian, aksesori, latar belakang, pencahayaan, dan palet orang yang diunggah. - Pertahankan kedua lengan di belakang punggung, kedua kaki rapat, seluruh tubuh terlihat, dan ujung jari hanya menyentuh pipi bagian luar. - Tanpa teks, judul, takarir, huruf, overlay grafis, elemen antarmuka, bingkai, batas tepi, logo, tanda merek, atau watermark. - Tanpa pakaian, skema warna, hiasan rambut, perhiasan, riasan wajah, properti, atau aksesori yang tidak ada pada gambar yang diunggah. - Tanpa kepala goyang berlebihan (bobblehead), kepala lebih lebar dari 135% lebar bahu, tubuh bayi, wajah bayi, identitas balita, ilustrasi anime datar, orang ukuran penuh di dunia nyata, atau orang dewasa miniatur berproporsi normal. - Tanpa orang tambahan, karakter ganda, tangan ekstra, tangan hilang, jari ekstra, jari menyatu, telapak tangan cacat, anggota tubuh ganda, bagian tubuh menyatu, kaki melayang, atau sepatu terpotong. - Tanpa tusukan keras, deformasi pipi, cubitan, kontak menyakitkan, ekspresi tertekan, atau ujung jari yang menutupi mata, hidung, mulut, atau leher.
BaruUbah ke dalam gaya boneka Blythe, mempertahankan fitur wajah karakter, kulit putih porselen, mata besar yang cerah, mulut kecil, ekspresi boneka vintage, tekstur plastik. Jika ada konten yang tidak pantas (sensitif) di latar belakang, konten tersebut dapat dimodifikasi atau dihapus. Komposisi yang digambar ulang: pertahankan rasio aspek yang sama seperti gambar asli.

Ubah menjadi gaya mainan 3D, pertahankan fitur wajah karakter, permukaan plastik halus, proporsi mainan, warna jenuh, tekstur boneka koleksi. Jika ada konten yang tidak pantas (sensitif) di latar belakang, konten tersebut boleh diubah atau dihapus. Komposisi setelah digambar ulang: pertahankan rasio aspek yang sama dengan gambar asli.