एक अत्यधिक विस्तृत और हास्यप्रद जापानी आर्केड फाइटिंग गेम का स्क्रीनशॉट बनाएं, जो वर्सस बैटल सीन की शैली में हो, जिसमें गेम UI के साथ वास्तविक दुनिया की तस्वीर का सौंदर्य उपयोग किया गया हो। यह दृश्य Tokyo DisneySea के एक आउटडोर शो प्लाज़ा में सबसे आगे की पंक्ति के लिए प्रतिस्पर्धा कर रहे थीम-पार्क प्रशंसकों के दो समूहों के बीच एक तीव्र नकली लड़ाई को दिखाता है। एक विस्तृत 16:9 कंपोज़िशन का उपयोग करें। पृष्ठभूमि में, दिन के उजाले वाले आसमान के नीचे Mediterranean Harbor और Mount Prometheus को स्पष्ट रूप से दिखाएं, जिसमें तटरेखा और DisneySea की वास्तुकला दिखाई दे। अग्रभूमि में, सर्दियों के आकस्मिक कपड़ों में ठीक 10 युवा वयस्कों को दिखाएं, जो 5-5 की 2 विरोधी टीमों में विभाजित हैं, और स्थान के लिए रस्साकशी जैसी हाथापाई में शारीरिक रूप से झुक रहे हैं, पकड़ रहे हैं, आगे बढ़ रहे हैं और धक्का दे रहे हैं, जिसमें फाइटिंग गेम की तरह अतिशयोक्तिपूर्ण प्रतिस्पर्धी बॉडी लैंग्वेज और जमी हुई गति हो। चेहरों को धुंधले ब्लॉक्स से अज्ञात किया जाना चाहिए। जापानी भाषा में स्तरों और नामों के साथ प्रत्येक व्यक्ति के ऊपर तैरते हुए कैरेक्टर लेबल जोड़ें। समग्र टोन बेतुका रूप से यथार्थवादी है, जैसे कि एक वास्तविक कैंडिड तस्वीर को एक पॉलिश्ड आर्केड गेम बैटल स्क्रीन में बदल दिया गया हो।
ग्लॉसी नीले-बनाम-लाल इंटरफ़ेस स्टाइलिंग के साथ एक पूर्ण जापानी फाइटिंग-गेम HUD जोड़ें। सबसे ऊपर, बीच में एक स्टेज टाइटल बार रखें जिस पर "東京ディズニーシー ミッキー広場 ショー最前列バトル" लिखा हो और बीच में एक बड़ा टाइमर हो जिस पर "TIME 89" लिखा हो। ऊपर बाईं ओर, एक नीला टीम हेडर "PLAYER1" और टीम का नाम "最前列ガチ勢A" जोड़ें। ऊपर दाईं ओर, एक लाल टीम हेडर "RIVAL" और टीम का नाम "ライバルグループB" जोड़ें। बाईं ओर, पोर्ट्रेट, स्तर, जापानी क्लास जैसे उपनाम, HP, SP और BURST मीटर के साथ ठीक 5 नीले प्लेयर स्टेटस पैनल को स्टैक करें। बाईं ओर के 5 लेबल हैं: "Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ", "Lv.24 筋肉マン タケシ", "Lv.23 眼鏡オタク シンジ", "Lv.23 開角心MAX ケント", "Lv.22 サポート要員 リョウ"। दाईं ओर, इन लेबलों के साथ ठीक 5 लाल प्रतिद्वंद्वी स्टेटस पैनल स्टैक करें: "Lv.27 ライバルリーダー ダイキ", "Lv.26 パワフル代表 マサル", "Lv.24 戦略家 コウジ", "Lv.23 熱血漢 リク", "Lv.22 サポート女子 サキ"। प्रत्येक पैनल में संख्यात्मक HP और SP मान और खंडित BURST गेज शामिल होने चाहिए, जो जापानी आर्केड RPG-फाइटर इंटरफ़ेस की शैली में स्टाइल किए गए हों।
मध्य दृश्य में सेनानियों के ऊपर ठीक 10 इन-बैटल नेमप्लेट लगाएं, जो बाईं टीम के लिए नीले और दाईं टीम के लिए लाल रंग से कोडित हों। 10 लेबल हैं: "Lv.24 タケシ", "Lv.25 ユウキ", "Lv.23 シンジ", "Lv.23 ケント", "Lv.22 リョウ", "Lv.27 ダイキ", "Lv.26 マサル", "Lv.23 リク", "Lv.22 サキ", "Lv.22 ミサキ"।
नीचे बाईं ओर, "スキル" शीर्षक वाला एक स्किल मेनू जोड़ें जिसमें SP लागत के साथ ठीक 5 कौशल सूचीबद्ध हों: "ダッシュ突撃 SP 20", "肩押し強奪 SP 25", "荷物で場所確保 SP 15", "ロープくぐり SP 10", "本気の根性 SP 50"। उसके नीचे, जापानी पाठ के साथ हाइलाइट किए गए कौशल "本気の根性" की व्याख्या करने वाला एक गहरा विवरण बॉक्स जोड़ें: "気合で相手を威圧し、どかす! 一定時間、相手が怯みやすくなる! (バーストゲージを大きく消費する) 効果時間:10秒"।
निचले केंद्र में, आइकन और संख्या दिखाने वाले ठीक 5 आइटम स्लॉट के साथ "アイテム" शीर्षक वाला एक आइटम मेनू जोड़ें: एक पानी की बोतल "x3", एक मुड़ा हुआ बैंगनी तौलिया "x2", एक नीला ड्रॉस्ट्रिंग बैग "x1", एक ग्रे बैकपैक "x1", और एक डिब्बाबंद भोजन "x2"। नीचे दाईं ओर, मिशन टेक्स्ट "ショー開始までに最前列を死守しろ!" और शर्त टेक्स्ट "条件:ライバルグループを全員後ろに押し戻せ!" और उलटी गिनती टेक्स्ट "ショー開始まで:02:30" के साथ "クエスト" शीर्षक वाला एक क्वेस्ट पैनल जोड़ें। इसके बगल में, प्लाज़ा में दोनों टीमों के लिए लाल और नीले बिंदु दिखाने वाला "ミッキー広場MAP" शीर्षक वाला एक मिनी-मैप जोड़ें। सबसे नीचे के किनारे पर, कौशल उपयोग, आइटम उपयोग, पकड़ना/धकेलना और डैश जैसी कार्रवाइयों के लिए जापानी में छोटे कंट्रोलर संकेत शामिल करें।
नाटकीय, संतृप्त प्रकाश, स्पष्ट विवरण, यथार्थवादी कपड़ों की सिलवटों, प्रामाणिक प्लाज़ा पत्थर के फुटपाथ और एक हाई-एंड जापानी गेम स्क्रीनशॉट लुक का उपयोग करें। छवि Tokyo DisneySea की एक वास्तविक भीड़ की तस्वीर और एक प्रतिस्पर्धी आर्केड बैटल गेम इंटरफ़ेस के बीच एक हास्यास्पद लेकिन विश्वसनीय क्रॉसओवर जैसी लगनी चाहिए।