
Sculpture de Ville en Tore de Bois
Génère une sculpture de tore en bois multicouche incrustée de monuments miniatures sur un établi d'atelier. Ajustez la ville et le matériau entre crochets.
Prompt
Graph-based scene definition for [Mecca]: G = (V, E) where: V = { v₁: Torus(radius=R, layers=8, material=[wood]), v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100), v₃: Workshop(tools, bench, lighting), v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°) } E = { (v₁, v₂, "surface_embedding"), (v₁, v₃, "located_in"), (v₁, v₄, "viewed_by"), (v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across") } Constraints: ∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface ∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1) Generate(G) → Image
Ce que vous pouvez personnaliser
Avant de générer, remplacez ces parties du prompt par votre propre sujet ou texte.
[Mecca]espace réservé[wood]espace réservé{l₁...lₙ}espace réservé“surface_embedding”texte entre guillemets“located_in”texte entre guillemets“viewed_by”texte entre guillemets“distributed_across”texte entre guillemets
Détails du prompt
- Catégorie
- Concept art
- Modèle
- Seedream 5.0
- Coût par image
- 15 crédits (2K–4K)
- Format
- 4:3
- Ajouté le