
Vestíbulo de Hotel Arborpunk en Miniatura
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6465 plantillas · actualizado oct 2026
Nano Banana Pro es el modelo Gemini 3 Pro Image de Google (gemini-3-pro-image-preview), el modelo superior de la familia Nano Banana. Úsalo para imágenes detalladas, composiciones densas con texto y ediciones que combinan hasta 14 imágenes de referencia.
Esta página incluye las 6465 plantillas de la biblioteca configuradas para Nano Banana Pro, incluidos muchos prompts estructurados en JSON. Cada una se abre en el generador con Nano Banana Pro seleccionado: 108 créditos a 1K o 2K y 193 a 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
NuevoUsa la imagen subida como la única entrada visual y como la fuente fidedigna para la identidad reconocible de la persona, edad aparente, estructura facial, tono de piel, peinado, color de cabello, vestimenta, accesorios, fondo original, iluminación, paleta de colores y atmósfera. Transforma a la persona en un personaje en miniatura 3D estilizado de primera calidad, sentado de forma segura en el centro de una palma humana gigante, abierta y realista. Crea un retrato vertical alto con una toma de cámara cercana y ligeramente elevada, aplicando una suave perspectiva forzada de gran angular para que las manos enormes y el diminuto personaje sentado creen una convincente ilusión de escala en miniatura. Coloca a la miniatura en una postura compacta con las piernas cruzadas, donde ambas piernas dobladas y ambos zapatos sean visibles. Levanta ambas manos en miniatura a los lados de la cara, de modo que las palmas descansen suavemente sobre las mejillas, con los dedos extendidos de forma natural y los codos apuntando hacia afuera. Mantén el torso erguido y centrado sobre la palma de apoyo, con un contacto de asiento creíble y sombras suaves. Utiliza una cabeza de muñeco 3D de tamaño aumentado pero equilibrada, que ocupe aproximadamente entre el 38 % y el 42 % de la altura total visible de la figura sentada. Mantén el torso muy compacto, las extremidades acortadas y las piernas dobladas bien recogidas. El personaje debe reconocerse de inmediato como una minimuñeca animada de diseño, no como un adulto de proporciones normales sentado sobre una mano ni como un cabezón (bobblehead) extremo. Crea una expresión vívida de asombro tierno mientras conservas la identidad y la edad adulta de la persona subida: ojos muy grandes, redondos y brillantes con reflejos luminosos, cejas curvadas hacia arriba, mejillas suavemente redondeadas, un rubor ligero y una boca pequeña abierta en forma de «O». Conserva el color de ojos original de la persona, la separación de los ojos, la nariz, los labios, el contorno facial, la línea del cabello, el peinado y sus rasgos distintivos. La expresión debe ser de sorpresa y divertida, no de terror. Conserva el peinado, la longitud del cabello, el color del cabello, la raya, el flequillo, el diseño de la ropa, los colores, los estampados, los materiales, el escote, las mangas, las capas interiores visibles, las joyas y los accesorios de la imagen subida. Adapta la vestimenta fielmente a la postura sentada y a los brazos levantados. Cuando la fuente esté recortada, reconstruye las prendas inferiores no visibles y el calzado de manera conservadora a partir del conjunto visible, utilizando prendas sencillas y coordinadas sin decoraciones añadidas. Crea exactamente dos manos humanas fotorrealistas y gigantes. La primera es una palma abierta y ancha que llena el primer plano inferior y sostiene de forma segura a la miniatura sentada, con anatomía creíble, textura de piel, perspectiva y sombras de contacto. La segunda mano entra desde el primer plano derecho, de modo que la punta de un solo dedo limpio se detiene justo al lado de la mejilla exterior o la toca de manera muy leve. No debe cubrir la mano que sostiene la mejilla del propio personaje, ni su rostro, ojos, nariz, boca o cuello. Conserva y amplía de forma natural el entorno original de la imagen subida. Mantén su arquitectura, muebles, plantas, obras de arte, dirección de la luz, temperatura del color, paleta y atmósfera. Aumenta el desenfoque cinematográfico del fondo manteniendo reconocible la ubicación. No reemplaces ni rediseñes el entorno. Renderiza la miniatura como un personaje de película animada en 3D de alta gama estilizado, con piel suave y delicadamente translúcida, dispersión subsuperficial sutil, mechones de cabello definidos con precisión, formas faciales limpias y redondeadas, ojos dimensionales brillantes y enormes, telas y costuras detalladas, luz principal cálida, reflejos de borde suaves, sombras coherentes y una profundidad de campo pulida. Mantén ambas manos gigantes totalmente fotorrealistas. Restricciones estrictas: - Utilizar la imagen subida como la única entrada de imagen. - Generar exactamente un personaje en miniatura, una palma inferior de apoyo y una mano de interacción a la derecha. - Conservar la identidad, edad aparente, peinado, ropa de origen, accesorios, fondo, iluminación y paleta de colores. - Mantener al personaje sentado con las piernas cruzadas, ambas manos del personaje en las mejillas, ambos zapatos visibles y la punta del dedo derecho únicamente al lado de la mejilla exterior. - Sin texto, títulos, subtítulos, superposiciones gráficas, elementos de interfaz, marcos, bordes, logotipos, marcas comerciales ni marcas de agua. - Sin ropa, adornos para el cabello, joyas, decoraciones faciales, elementos de utilería o accesorios que no estén en la imagen subida. - Sin cabezones extremos, cuerpo de bebé, rostro de bebé, identidad de infante, ilustración plana de anime, persona de tamaño real en acción en vivo ni adulto sentado con proporciones normales. - Sin personas adicionales, personajes duplicados, manos adicionales, manos faltantes, dedos de más, dedos fusionados, palma deforme, extremidades duplicadas, partes del cuerpo fusionadas, cuerpos flotantes ni zapatos cortados. - Sin presiones fuertes con los dedos, deformación de las mejillas, pellizcos, contacto doloroso, expresión de angustia o puntas de dedos cubriendo las manos, ojos, nariz, boca o cuello del personaje.
NuevoUtiliza la imagen subida como única entrada de imagen y como la fuente fidedigna para la identidad reconocible de la persona, edad aparente, estructura facial, tono de piel, peinado, color de cabello, vestimenta, accesorios, fondo original, iluminación, paleta de colores y atmósfera. Transforma a la persona en un personaje en miniatura 3D estilizado de primera calidad, de pie de manera segura en el centro de una gigantesca palma humana abierta y realista. Crea un retrato vertical de cuerpo entero con una vista de cámara cercana y ligeramente elevada con una suave perspectiva forzada de gran angular, haciendo que el contraste de escala entre las manos enormes y el personaje diminuto sea inmediatamente convincente. Utiliza proporciones compactas y adorables de aproximadamente 3.2 a 3.5 cabezas de altura. Haz que la cabeza represente alrededor del 29%-31% de la altura total del personaje y el 120%-130% del ancho de sus estrechos hombros. Acorta el torso y las extremidades de forma coordinada para que la silueta se lea como una muñeca mini 3D diseñada y no como un adulto de proporciones normales reducido de tamaño. Mantén el cuerpo equilibrado y la cabeza expresiva sin llegar a ser un bobblehead extremo. Coloca al personaje erguido con ambos brazos firmemente cruzados sobre el pecho, los hombros ligeramente levantados, las rodillas juntas y ambos pies lado a lado con una sutil inclinación hacia adentro. Gira los ojos y la cabeza ligeramente en dirección opuesta al dedo que se aproxima. Muestra la figura completa desde el cabello hasta ambos zapatos, con ambos pies firmemente apoyados sobre la palma de soporte y suaves sombras de contacto. Crea una encantadora expresión de puchero tierno mientras conservas la identidad y la edad adulta de la persona subida: cejas suavemente fruncidas hacia adentro, grandes ojos brillantes mirando de lado, mejillas suavemente redondeadas, un rubor sutil y una pequeña boca cerrada haciendo puchero. Conserva el color de ojos original de la persona, la distancia entre los ojos, el carácter de las cejas, la nariz, los labios, el contorno facial, la línea del cabello y los rasgos distintivos. El estado de ánimo debe percibirse como ligeramente molesto y juguetón, nunca afligido. Conserva el peinado, la longitud del cabello, el color del cabello, la raya, el flequillo, el diseño de la ropa, los colores, los estampados, los materiales, el escote, las mangas, las capas interiores visibles, las joyas y los accesorios de la imagen subida. Adapta la ropa fielmente al cuerpo compacto y a la postura de brazos cruzados. Cuando la fuente esté recortada, reconstruye las prendas inferiores y los zapatos no visibles de manera conservadora a partir del atuendo visible, usando piezas coordinadas sencillas sin adornos nuevos. Crea exactamente dos manos humanas gigantes y fotorrealistas. La primera es una palma de soporte amplia y abierta que se eleva desde el primer plano inferior, con anatomía verosímil, textura de piel, perspectiva y sombras de contacto creíbles. La segunda mano entra desde el primer plano derecho de modo que la punta de un dedo correctamente formado presione suavemente la mejilla externa con solo una hendidura muy leve en la piel suave. El toque es juguetón e inofensivo, nunca contundente, doloroso ni obstaculizador del rostro. Conserva y extiende naturalmente el entorno original de la imagen subida. Conserva su arquitectura, mobiliario, plantas, obras de arte, dirección de la luz, temperatura de color, paleta y atmósfera. Aumenta el desenfoque de fondo cinematográfico mientras mantienes el lugar reconocible. No reemplaces ni rediseñes el entorno. Renderiza la miniatura como un personaje de largometraje animado en 3D estilizado de alta gama, con piel suave y ligeramente translúcida, sutil dispersión subsuperficial (subsurface scattering), mechones de cabello finamente separados, formas faciales redondeadas y limpias, ojos brillantes dimensionales, telas y costuras detalladas, luz principal cálida, suaves luces de contorno (rim highlights), sombras coherentes y una profundidad de campo reducida pulida (shallow depth of field). Mantén ambas manos gigantes con un fotorrealismo total. Restricciones estrictas: - Utiliza la imagen subida como única entrada de imagen. - Genera exactamente un personaje en miniatura, una palma de soporte inferior y una mano de interacción derecha. - Conserva la identidad, la edad aparente, el peinado, el atuendo de origen, los accesorios, el fondo, la iluminación y la paleta de colores. - Mantén ambos brazos cruzados, los ojos mirando hacia un lado, los pies juntos, el cuerpo entero visible y la yema del dedo tocando únicamente la mejilla exterior. - Nada de texto, título, subtítulo, superposición gráfica, elemento de interfaz, retrato superpuesto, marco, borde, logotipo, marca comercial ni marca de agua. - Nada de ropa, adornos para el cabello, joyas, decoración facial, utilería o accesorios ausentes en la imagen subida. - Nada de bobblehead extremo, cuerpo de bebé, rostro de bebé, apariencia de niño pequeño, ilustración anime plana, persona real a tamaño completo ni adulto en miniatura de proporciones normales. - Ninguna persona adicional, personaje duplicado, mano adicional, mano faltante, dedos adicionales, dedos fusionados, palma deforme, extremidades duplicadas, partes del cuerpo fusionadas, pies flotantes ni zapatos recortados. - Nada de empujones contundentes, deformación pronunciada de las mejillas, pellizcos, contacto doloroso, expresión de angustia ni la punta del dedo cubriendo los ojos, la nariz, la boca o el cuello.
NuevoUtiliza la imagen subida como la única entrada visual y como la fuente autorizada para la identidad reconocible de la persona, edad aparente, estructura facial, tono de piel, peinado, color de pelo, vestimenta, accesorios, fondo original, iluminación, paleta de colores y atmósfera. PROPORCIÓN NO NEGOCIABLE DEL PERSONAJE: haz que la figura completa de pie tenga una altura aproximada de 3.1 a 3.3 cabezas. La cabeza debe ocupar entre el 30% y el 32% de la altura total del personaje y medir entre el 125% y el 135% del ancho de los hombros. Comprime el torso y las piernas lo suficiente para que la silueta sea inequívocamente la de un muñeco mini en 3D diseñado, no la de un adulto delgado y de proporciones normales. Haz que los dos ojos brillantes juntos, incluido el espacio entre ellos, ocupen aproximadamente entre el 55% y el 60% del ancho del rostro, preservando el color de ojos y la identidad reconocible de la persona. Mantén sin cambios todos los demás requisitos de escena, pose, interacción de manos, vestimenta y fondo. Transforma a la persona en un encantador personaje en miniatura 3D estilizado de alta gama, de pie con firmeza en el centro de una gigantesca palma humana abierta y realista. Utiliza un retrato vertical de cuerpo entero con una vista de cámara cercana y ligeramente elevada, y una sutil perspectiva forzada de gran angular (wide-angle forced perspective). Las manos enormes y el personaje diminuto deben crear una ilusión de escala en miniatura inmediata y convincente. Utiliza proporciones compactas y elegantes de muñeco de aproximadamente 3.1 a 3.3 cabezas de altura, con la cabeza ocupando alrededor del 30%-32% de la altura total y moderadamente más ancha que los hombros estrechos. Acorta el torso y las extremidades al mismo tiempo para que el personaje se interprete como una miniatura diseñada y no como una persona de proporciones normales simplemente reducida. Mantén la silueta equilibrada y estable. Coloca al personaje erguido con los hombros relajados, ambos brazos recogidos cuidadosamente detrás de la espalda, las rodillas juntas y ambos pies tocándose uno al lado del otro con un ángulo muy leve hacia adentro. Muestra la figura completa, incluyendo cabello, cuerpo, pantalones o falda y ambos zapatos. Ambos pies deben descansar firmemente sobre la palma de soporte con suaves sombras de contacto. Dale al personaje una expresión tierna de sorpresa mientras conservas la identidad y la edad adulta de la persona subida: ojos grandes, redondos y brillantes con reflejos luminosos, cejas suavemente arqueadas hacia arriba, mejillas delicadamente redondeadas, un rubor natural tenue y una boca pequeña y abierta. Agranda los ojos lo suficiente para que parezca un personaje de animación 3D refinado, preservando el color de ojos original, el espacio entre ellos, la forma de las cejas, la nariz, los labios, el contorno facial, la línea del cabello y los rasgos distintivos de la persona. Mantén la expresión amistosa y curiosa en lugar de asustada. Preserva el peinado, longitud del cabello, color de pelo, raya, flequillo, diseño de ropa, colores, patrones, materiales, escote, mangas, capas interiores visibles, joyas y accesorios de la foto subida. Adáptalos fielmente al cuerpo estilizado en miniatura. Si la imagen original está recortada, reconstruye las prendas inferiores y el calzado no visibles de forma conservadora a partir del conjunto visible, utilizando piezas sencillas y coordinadas sin introducir nuevas decoraciones, marcas comerciales ni elementos de vestuario. Crea exactamente dos manos humanas fotorrealistas gigantes. La primera es una palma de soporte amplia y abierta que surge desde el primer plano inferior, con anatomía creíble, textura de piel, perspectiva y sombras de contacto. La segunda mano entra desde el primer plano izquierdo de modo que la yema de un dedo índice limpio y bien formado toque muy suavemente la parte exterior de la mejilla. El toque debe verse dulce y juguetón, sin hundimientos, presión, pellizcos, dolor, miedo u obstrucción del rostro. Conserva y extiende de forma natural el entorno original de la imagen subida. Mantén su arquitectura, muebles, plantas, obras de arte, dirección de la luz, temperatura de color, paleta y atmósfera. Aplica un desenfoque de fondo cinematográfico más pronunciado sin dejar de hacer reconocible la ubicación original. No sustituyas el entorno ni introduzcas paisajes ajenos a la escena. Renderiza al personaje como una figura de película de animación 3D estilizada de alta gama: piel suave y ligeramente translúcida con sutil dispersión subsuperficial (subsurface scattering), mechones de cabello finamente separados, formas faciales limpias y redondeadas, telas y costuras detalladas, ojos brillantes tridimensionales, luz principal cálida y suave, sutiles luces de contorno, sombras coherentes de manos y personaje, profundidad de campo reducida cinematográfica y una atmósfera afectuosa y pulida. Mantén las manos fotorrealistas mientras la persona en miniatura luce un refinado estilo de personaje 3D. Restricciones estrictas: - Utiliza la imagen subida como la única entrada visual. - Genera exactamente un personaje en miniatura, una palma abierta inferior de apoyo y una mano de interacción a la izquierda. - Conserva la identidad, edad aparente, cabello, ropa, accesorios, fondo, iluminación y paleta de la persona subida. - Mantén ambos brazos detrás de la espalda, ambos pies juntos, el cuerpo completo visible y la yema del dedo tocando únicamente la parte exterior de la mejilla. - Sin texto, títulos, subtítulos, letras, superposiciones gráficas, elementos de interfaz, marcos, bordes, logotipos, marcas comerciales ni marcas de agua. - Ninguna vestimenta, combinación de colores, adorno de cabello, joya, decoración facial, objeto o accesorio ausente en la imagen subida. - Sin cabeza oscilante extrema (bobblehead), cabeza de más del 135% del ancho de hombros, cuerpo de bebé, rostro de bebé, identidad de niño pequeño, ilustración anime plana, persona real de tamaño natural o adulto en miniatura con proporciones normales. - Sin personas adicionales, personajes duplicados, manos sobrantes, manos faltantes, dedos extra, dedos fusionados, palma deforme, extremidades duplicadas, partes del cuerpo fusionadas, pies flotantes ni zapatos recortados. - Sin empujones bruscos, deformación de la mejilla, pellizcos, contacto doloroso, expresión de angustia o yema del dedo cubriendo ojos, nariz, boca o cuello.
NuevoTransformar al estilo de muñeca Blythe, conservando los rasgos faciales del personaje, piel blanca de porcelana, ojos grandes y brillantes, boca pequeña, expresión de muñeca vintage, textura de plástico. Si hay contenido inapropiado (sensible) en el fondo, se puede modificar o eliminar. Composición redibujada: mantener la misma relación de aspecto que la imagen original.

Convertir a estilo de juguete 3D, conservando los rasgos faciales del personaje, superficie de plástico liso, proporciones de juguete, colores saturados, textura de muñeco de colección. Si hay contenido inapropiado (sensible) en el fondo, se puede modificar o eliminar. Composición tras el redibujado: mantener la misma relación de aspecto que la imagen original.