
Миниатюрный отель в стиле арборпанк
Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.
6 465 шаблонов · обновлено окт. 2026 г.
Nano Banana Pro — это модель Gemini 3 Pro Image от Google (gemini-3-pro-image-preview), флагман в семействе Nano Banana. Используйте её для высокодетализированных изображений, сложных композиций с текстом и редактирования с объединением до 14 референсных изображений.
На этой странице собрано 6 465 шаблонов библиотеки, настроенных для Nano Banana Pro, включая множество структурированных JSON-промптов. Каждый шаблон открывается в генераторе с выбранной моделью Nano Banana Pro: 108 кредиты при 1K или 2K и 193 при 4K.

Whimsical miniature world depiction of a [luxury hotel lobby] in an artistic [arborpunk] style, featuring intricate details, delicate textures, and a tilt-shift depth of field.

3D chibi-style miniature concept store of [KFC], creatively designed with an exterior shaped like [a giant fried chicken bucket]. The store features two floors with large transparent glass windows clearly showcasing the cozy, finely decorated interior: [red and white]-themed decor, warm indoor lighting, and busy staff dressed in matching branded uniforms. Outside on the street, adorable tiny figures stroll and sit along the sidewalk, surrounded by miniature benches, street lamps, and potted plants, forming a charming urban street corner. Rendered in a miniature cityscape blind-box toy aesthetic, rich in clean details, bathed in soft afternoon sunlight creating a relaxing and inviting atmosphere.

A realistic 3D product render of exactly one [Orange iPhone 17 Pro], floating freely in mid-air with a subtle 3D tilt and rotation against a soft, minimalist dark background. Split-View Style: - Left Half (Full Realism): Fully opaque, showing real-life physical materials, accurate metallic/glass textures, realistic reflections, and exact proportions. No wireframe overlay or transparency. - Right Half (Technical Wireframe): A sharp vertical split cleanly transitions into an engineering-style interior wireframe diagram. Thin, precise lines matching internal component geometry. Wireframe palette consists of 80% crisp white lines and 20% accent lines sampled from the orange exterior. - Split Boundary: A razor-sharp, perfectly vertical cut line running straight from the top edge to the bottom edge. No gradients, blending, or diagonal angles. Lighting & Scene: - Soft neutral global illumination with clean specular highlights on the realistic side. No contact shadows beneath the object, floating isolated. Constraints: Strictly render only a single isolated device in the frame. No duplicate devices, reflections showing another angle, text, labels, or secondary props.

An adorable [kinkajou] perched on a mossy branch in a lush tropical rainforest, surrounded by vibrant exotic flowers and broad green leaves. Soft dappled sunlight filters through the canopy with shallow depth of field. Highly detailed fur texture, natural vivid colors, whimsical and serene mood.

1/7 scale plastic model kit figure of [Full Armor Mecha Girl FAMG-001 Aurelith], blending warrior and knight mecha aesthetics. The head armor design is inspired by a Japanese Jingasa samurai hat. Intricate armored plating, mechanical joints, detailed panel lining, and painted finish. Studio product photography on a minimalist display stand, clean neutral background, crisp focus, soft professional studio lighting.

Conceptual product-style still life of an elegant traditional Chinese pavilion presented as a miniature architectural artwork. The three-tiered pagoda structure is crafted from semi-transparent jade-like and softly frosted glass in milky white and ice-blue tones. Translucent turquoise-blue glass roofs feature delicately tapered profiles, champagne-gold ornamental edges, and intricate golden flying-eave details. A warm, subtle golden glow radiates softly from within through translucent lattice windows. A small vertical blue-and-gold plaque is embedded on the upper tier façade. A clean white jade staircase rises diagonally from within the base toward the entrance. Base and Setting: The pavilion rests on a smooth, sculptural base inspired by stylized mountains and calm water, carved from semi-transparent ice-blue crystal with flowing, rounded contours and no sharp ridges. The mountain-water base fully fills the bottom of the frame and is cleanly cropped by the image edge with no visible ground, platform, horizon line, or empty bottom space. Composition and Camera: Tight, immersive composition with subtle low-angle, 3/4 perspective (approximately 25–30 degrees turned), close framing emphasizing fine material textures and sculptural precision. Soft, diffused luxury studio lighting with minimal hard shadows. High realism, shallow depth of field. Clean white to light-gray gradient background in the upper area with restrained negative space. Ethereal, refined, Eastern fantasy minimalism.

A top-down 3D macro shot of [a handsome artist with a groomed beard], sculpted entirely from sparkling, compressed white snow. He lies partially submerged in a deep, powdery snowdrift, meticulously sculpting [the form of a beautiful woman] into the snow beside him. Highly detailed crystalline texture across their frozen skin, with soft indentations in the surrounding snowdrift. Soft, natural winter sunlight creates delicate highlights and long, blue-tinted shadows.

Cinematic 3D digital art poster of a majestic floating sky castle designed as an isometric miniature island hovering serenely above a vast cloud sea. The island features a grand [Western medieval castle] with a soaring central keep, conical roofs, stone masonry, cylindrical turrets, and crenellated battlements, seamlessly fused with [Qing Dynasty Chinese] architectural accents such as ornate tiled roofs with upturned eaves, courtyard pavilions, and decorative ridge ornaments. Bustling with tiny period inhabitants including scholars in flowing robes, merchants, elegant women, sedan chair bearers, and vendors traversing bridges and courtyards. Intertwined with lush subtropical nature featuring climbing banyan trees, lychee groves, courtyard lotus ponds, and cascading waterfalls tumbling into the mist. Below, an ethereal cloud sea styled after traditional Chinese ink wash painting with soft misty brush textures. Isometric perspective, clean generous negative space, warm golden-hour lighting, soft atmospheric god rays, vibrant harmonious palette, intricate diorama detailing, completely free of any text or typography.

An artistic 3D portrait of the person in the reference photo, reimagined as a fragmented sculptural mask. The face is vertically split: one half is crafted from [matte charcoal-black stone with deep cracks], while the other half is [polished, radiant leaf gold]. The composition is set against a [dark architectural blueprint background] featuring [intricate gold grid lines, technical schematics, and elegant golden serif typography]. Cinematic lighting, tactile textures, Kintsugi-inspired aesthetic, luxury conceptual art, moody and sophisticated atmosphere.

Hyper-realistic 3D render in Unreal Engine 5 style of a transparent [melted and distorted antique hourglass glass sculpture] filled with [sand flowing like liquid metal, small rusted gears, and time flowing backward]. The internal content conforms precisely to the interior contours, simulating physical light refraction through thick glass. Set against a [desert sunset with a warm orange and purple gradient] backdrop. Minimal aesthetic, elegant and surreal composition, soft lighting, delicate reflections, and a subtle volumetric glow.

An art photograph of a dreamy, three-dimensional physical 3D paper cut light box. Theme: [a deer in a forest under the moonlight]. Composition and structure: Vertical 3:4 orientation, centered light box resting on a surface with a subtle wooden or white frame and soft environmental blur. Constructed from 5 to 7 physical stacked paper layers with realistic spacing, cast shadows, and depth of field. Foreground layers (1-2) form intricate dark framing silhouettes. Midground layers (3-4) feature the focal subject with clean, unobstructed silhouettes. Background layers (5-6) display simplified, atmospheric silhouettes for distant environment. Lighting: Pure backlighting emanating from the rear, casting soft volumetric glow, gradients, and gentle rim light through cutouts, decreasing in brightness toward the front. Color palette naturally complements the theme with a calming night-light ambience. Materials: Heavy textured art paper with visible fibrous grain and clean cut edges. A few restrained floating particles or glowing dust motes drift between layers.

An elaborate miniature 3D cartoon-style scene viewed from a 45-degree top-down perspective, centered on a stylized 3D character faithfully recreated from the reference photo. Surrounding the character are neatly arranged miniature props, symbolic items, and playful storytelling elements representing the theme of [travel and coffee]. Cinema 4D 3D render style with smoothly rounded edges, refined PBR textures, and a warm, cozy atmosphere illuminated by soft natural light and gentle contact shadows. Clean, minimalist composition on a solid [pastel cream] background. Prominently display the theme title '[MY DAILY LIFE]' in a large, clean font at the top center without a text box, slightly overlapping background elements, accompanied by small Japanese commentary labels.

A whimsical close-up scene featuring a classic pair of [glossy red], wind-up chattering teeth with bright white reflective teeth, jaws wide open in mid-chatter. A [polished silver] winding key protrudes from the side of the upper jaw, catching soft warm light. Attached beneath is a pair of cartoonish, slightly oversized tan feet with smooth skin and [bright red] glossy polish on all ten toes, posed mid-stride as if taking a playful step forward. The toy stands inside an [overflowing painted wooden toy box] cluttered with colorful toys such as [tiny cars, sparkling plastic jewelry, wrapped candies, and rubber balls]. Macro perspective with sharp focus on the teeth and feet, soft diffused ambient lighting, gentle shadows, a cozy nostalgic atmosphere, and a shallow depth of field blurring the background toys.

A realistic, miniature full-body isometric figurine of the person from the reference photo, wearing [casual denim jacket and black jeans] and [holding a warm cup of coffee]. Isometric perspective, centered composition, soft studio lighting casting subtle contact shadows, placed on a clean white minimal background, detailed 3D miniature style, ultra-sharp focus.

A floating [running sneaker] entirely constructed of soap bubble material, ultra-thin translucent shell, fully transparent with no solid components, hollow lightweight structure with seamless continuous surface and smooth organic geometry. Strong thin-film interference, vivid chromatic dispersion, prismatic light splitting, edge rainbow spectral highlights, and clean iridescent reflections. Centered composition, low-angle shot, floating against a smooth minimalist gradient sky-blue background with very faint hints of clouds. Bright natural daylight, luminous and clear atmosphere, polished CGI aesthetic, ultra-clean 3D render with high clarity.

Hyper-realistic 3D architectural typography render of the text "[NEW YORK]". The massive, blocky sans-serif letterforms act as hollow container shadow boxes constructed from industrial steel, concrete, and transparent glass panels. Inside the negative volume of each letter is an intricate miniature micro-world diorama of the city: micro-scale skyscrapers, suspension bridges, yellow cabs, illuminated subway tracks, and tiny pedestrians traversing internal elevated walkways. The hollow letters rest on a textured urban street map base. Tilt-shift macro photography perspective with shallow depth of field. Lighting features a cool blue and warm amber internal glow radiating from the miniature streetlights and buildings inside, paired with soft studio key lighting accentuating the metal rims of the letters.

3D render of Lord Ganesha sitting in devotion, worshipping a statue of Lord Mahadev (Shiva) with a [lotus] flower. Beside him, a [white rat] sits with hands joined in prayer. Divine and serene atmosphere, soft celestial lighting, highly detailed 3D digital art.

Studio photograph featuring a real person side by side with a giant 3D animated cartoon version of the same person, strictly preserving the facial identity, skin tone, and hairstyle from the reference photo. Characters & Outfits: - The real person wears a [pastel pink and cream oversized knitted sweater, light blue high-waisted jeans, and clean white high-top sneakers]. - The 3D cartoon character wears the exact identical outfit with stylized, tactile knitted texture. Pose & Expression: - The real person stands naturally, smiling warmly at the camera with one hand gently resting on the cartoon character's shoulder. - The 3D cartoon character is slightly taller and broader, standing with a wider confident stance, one hand in its pocket, a mischievous smirk, one raised eyebrow, and large expressive cartoon eyes. Setting & Lighting: - A [minimalist gray-blue photography studio backdrop] with soft diffused studio lighting and subtle floor contact shadows. Style & Details: - Split contrast of photorealistic human skin texture and detailed fabric fibers alongside smooth, premium 3D CGI stylized rendering. - Cinematic portrait framing, sharp focus, clean composition, no extra people, no watermarks.

function recommend(x) { Determine type(x) (e.g., game, movie, book, music, or TV series); Determine environment(x) (e.g., 3D book, theater, miniature game set) based on type(x); Role: media expert. Analyze the tone, style, and storyline of x, and find 4 hidden gems in the same medium; return: A 2x2 grid of four hollowed, intricately carved block dioramas. Each diorama features a detailed miniature scene representing one recommended title, illuminated from within by a warm reading-lamp glow, mounted on dark mahogany wooden bases, realistic 3D render; } draw(recommend("[Resident Evil]"));

Chibi Loft Portrait. Pixar-inspired 3D CGI animation style. Chibi-style boy. 35mm. slightly low cinematic angle. centered. shallow. soft bokeh lights. [reference face]. large expressive eyes. soft realistic texture with subsurface scatteri…

3D chibi girl. handcrafted miniature diorama with realistic material rendering. Miniature Coffee Dream. Cozy vintage coffee shop diorama. Warm golden ambient light with soft glowing bokeh. Comfortable, nostalgic, handcrafted miniature dior…

An intricate steampunk-style mechanical sculpture of [a miniature clockwork machine]. Thousands of tiny polished brass and copper gears, springs, levers, cogs, and pistons visibly interconnected, showing realistic patina and subtle wear. Includes tiny glass vacuum tubes and glowing indicator lights. Displayed on a dark wooden base under dramatic focused studio lighting, with soft highlights and deep shadows accentuating the mechanical details.

A 2x2 grid format showcasing four intricate book-carved miniature dioramas set on museum pedestals, featuring quartz, polished brass, and copper mechanical elements in extreme close-up macro realism: - Panel A: [“The Hobbit”] as a dragon's hoard diorama excavated from open book pages, with piles of golden coins and treasures guarded by a coiled Smaug with faceted jeweled eyes. - Panel B: [“Inception”] as a dream-layer folding mechanical sculpture inside a leatherbound journal, featuring cityscapes bending on articulated copper hinges and an eternally spinning metallic totem. - Panel C: [“Breaking Bad”] as a miniature desert RV laboratory set carved into an open chemistry textbook, complete with crystal apparatus and tiny figures in yellow hazmat suits at work. - Panel D: [“The Godfather”] as an antique automaton wedding garden diorama atop an open vintage novel, featuring mechanical dancing couples, subtle exposed brass gears, and orange peel details. Museum display lighting, fine craftsmanship, shallow depth of field, sharp macro detail.

Action blockbuster scene featuring a [Lego racer minifigure] with a cartoonish panic expression driving a [racing kart] at full speed down a [steep jungle volcano slope]. In the background, a massive volcanic lava explosion sends molten rocks raining down, illuminating the vehicle and character in an intense orange glow. Cinematic motion blur, dramatic dynamic camera angle, comic urgency, detailed plastic brick textures.

Recreate the entire scene from the reference photo as an official LEGO set. The completed build is displayed on a clean, solid white studio background, with the official LEGO set box packaging standing behind it. The packaging box features the reference photo as its cover art. The model includes realistic plastic LEGO brick textures, LEGO minifigures of any people from the photo, and authentic printed element details.

A stylized football figurine based on the reference photo, popping out of a giant opened energy drink can decorated in [team colors]. The figurine poses with arms spread wide in celebration, with the bent metallic can lid pushed open beside it. Playful designer toy aesthetic, smooth vinyl texture, vibrant details, bright studio product lighting, clean solid background.

A 2x2 grid visual timeline showcasing the architectural evolution of the [Resident Evil] video game franchise across four eras, with physical dioramas erupting from retro and modern console hardware: - Top-Left (8-Bit era): Retro console and cartridge, with the game world exploding out of the cartridge slot as physical Lego-style colorful plastic voxel blocks. - Top-Right (64-Bit era): Retro 3D console, with the game world erupting from the slot sculpted as sharp, angular low-poly folded paper origami forms. - Bottom-Left (HD era): High-definition console disc drive, spilling out an intricately detailed photorealistic clear resin diorama. - Bottom-Right (VR era): Futuristic VR headset and controllers, with a volumetric holographic wireframe world projecting outward in glowing neon light. Each panel includes floating holographic HUD UI elements such as health meters and ammo counters suspended physically in the air, with the franchise logo in polished chrome embossed on the front of each console.

Clean, high-detail 3D character render with a film-quality finish. Subject: cute childlike character with a soft, round face, fuller cheeks, small chin, and slightly larger, expressive eyes making direct eye contact. Innocent, warm, and playful expression with a gentle smile; no beard or sharp jawline. Natural, soft, slightly voluminous hair, with stylized matte skin featuring subtle subsurface scattering and a soft blush on the cheeks. Childlike proportions with a slightly chubby body and slightly larger head. Pose: relaxed standing with hands behind the back, with a natural slight tilt of the head and shoulders. Outfit: short-sleeved cotton knit sweater featuring a [colorful puzzle-piece pattern] with visible knit texture and soft fabric folds. Lighting: soft cinematic lighting with key light from upper-left, gentle fill light, and a subtle rim light on the hair. Setting: rich blue gradient background, lighter behind the subject and smoothly darkening toward the edges. Framing: waist-up mid-shot.

3D render of [a cute rabbit] as a stylized translucent colored glass figurine, [sitting happily wearing a small pastel bow], glossy texture, crystal material, surrounded by floating glass [tiny hearts and stars], solid pastel [pink] background, clean bright studio lighting.
НовыйИспользуйте загруженное изображение как единственный входной визуальный источник и как определяющую основу для узнаваемой внешности человека, его видимого возраста, строения лица, тона кожи, прически, цвета волос, одежды, аксессуаров, оригинального фона, освещения, цветовой палитры и атмосферы. Превратите человека в премиального стилизованного 3D-миниатюрного персонажа, уверенно сидящего в центре гигантской реалистичной открытой человеческой ладони. Создайте вертикальный портрет крупным планом с ракурсом чуть сверху и мягкой широкоугольной принудительной перспективой, чтобы огромные руки и крошечный сидящий персонаж создавали убедительную иллюзию миниатюрного масштаба. Посадите миниатюру в компактную позу со скрещенными ногами так, чтобы были видны обе согнутые ноги и оба ботинка. Поднесите обе миниатюрные ручки к щекам: ладони слегка касаются щек, пальцы естественно разведены, а локти направлены в стороны. Торс должен быть выпрямлен и расположен по центру поддерживающей ладони с реалистичным контактом посадки и мягкими тенями. Используйте увеличенную, но гармоничную 3D-голову куклы, занимающую примерно 38%-42% от общей видимой высоты сидящей фигуры. Торс должен быть очень компактным, конечности укороченными, а скрещенные ноги плотно поджатыми. Персонаж должен мгновенно считываться как проработанная анимационная мини-кукла, а не как взрослый человек обычных пропорций на ладони и не как утрированный башкотряс (bobblehead). Создайте яркое, милое выражение шока и удивления, сохранив при этом узнаваемость и взрослый возраст человека с фото: очень большие круглые глянцевые глаза с яркими бликами, приподнятые дугообразные брови, мягко округлые щеки, легкий румянец и маленький открытый рот буквой «О». Сохраните исходный цвет глаз, расстояние между ними, форму носа, губ, овал лица, линию роста волос, прическу и индивидуальные черты. Выражение должно быть удивленно-игривым, а не испуганным. Сохраните прическу с фото, длину волос, цвет, пробор, челку, дизайн одежды, цвета, узоры, материалы, вырез, рукава, видимые нижние слои, украшения и аксессуары. Достоверно адаптируйте одежду под сидячую позу и поднятые руки. Если исходное изображение обрезано, аккуратно дорисуйте невидимые нижние элементы гардероба и обувь на основе видимого наряда, используя простые сочетающиеся вещи без лишнего декора. Создайте ровно две гигантские фотореалистичные человеческие руки. Первая — широкая раскрытая ладонь, заполняющая нижний передний план и надежно держащая сидящую миниатюру, с анатомической точностью, текстурой кожи, перспективой и тенями в местах касания. Вторая рука входит в кадр справа на переднем плане так, чтобы один чистый кончик пальца остановился прямо возле внешней стороны щеки или едва касался ее. Он не должен перекрывать собственную руку персонажа, держащую щеку, лицо, глаза, нос, рот или шею. Сохраните и естественно продолжите оригинальное окружение с загруженного снимка. Оставьте архитектуру, мебель, растения, картины, направление света, цветовую температуру, палитру и атмосферу. Усильте кинематографичное размытие фона, сохраняя при этом узнаваемость локации. Не заменяйте и не переделывайте окружение с нуля. Выполните визуализацию миниатюры в виде высококлассного персонажа 3D-анимационного кино с гладкой, слегка полупрозрачной кожей, деликатным подповерхностным рассеиванием (subsurface scattering), четко прорисованными прядями волос, чистыми округлыми формами лица, огромными блестящими объемными глазами, детальной фактурой ткани и швами, теплым рисующим светом, мягкими контурными бликами, согласованными тенями и качественной малой глубиной резкости. Обе гигантские руки должны оставаться строго фотореалистичными. Строгие ограничения: - Использовать загруженное изображение как единственный источник фото. - Сгенерировать ровно одного миниатюрного персонажа, одну поддерживающую ладонь снизу и одну взаимодействующую правую руку. - Сохранить внешность, видимый возраст, прическу, исходный наряд, аксессуары, фон, освещение и цветовую гамму. - Персонаж строго сидит со скрещенными ногами, обе руки прижаты к щекам, оба ботинка видны, правый кончик пальца находится строго рядом с внешней стороной щеки. - Никакого текста, надписей, подписей, графических наложений, элементов интерфейса, рамок, границ, логотипов, товарных знаков или водяных знаков. - Никакой одежды, украшений для волос, ювелирных изделий, декора на лице, предметов или аксессуаров, отсутствующих на исходном фото. - Никаких экстремальных башкотрясов, тел младенцев, лиц младенцев, детской внешности, плоских аниме-иллюстраций, полноразмерных людей из реальной жизни или сидящих взрослых стандартных пропорций. - Никаких лишних людей, дублирующихся персонажей, дополнительных рук, отсутствующих рук, лишних пальцев, сросшихся пальцев, деформированных ладоней, дублированных конечностей, слипшихся частей тела, парящего тела или обрезанной обуви. - Никаких сильных тычков, деформации щеки, щипков, болезненного контакта, страдальческого выражения лица или пальца, перекрывающего руки, глаза, нос, рот или шею персонажа.
НовыйИспользуйте загруженное изображение как единственный визуальный источник и эталон для узнаваемой внешности человека, видимого возраста, черт лица, тона кожи, прически, цвета волос, одежды, аксессуаров, оригинального фона, освещения, цветовой палитры и общей атмосферы. Превратите человека в премиального стилизованного 3D-мини-персонажа, уверенно стоящего в центре гигантской реалистичной открытой человеческой ладони. Создайте вертикальный портрет в полный рост с близкого, слегка приподнятого ракурса с мягкой широкоугольной перспективой, чтобы контраст масштабов между огромными руками и крошечным персонажем выглядел мгновенно убедительно. Используйте милые компактные пропорции тела высотой примерно в 3,2–3,5 головы. Сделайте голову размером около 29%–31% от общего роста персонажа и 120%–130% от ширины узких плеч. Пропорционально укоротите торс и конечности, чтобы силуэт читался как дизайнерская 3D-мини-кукла, а не как уменьшенный взрослый человек обычных пропорций. Сохраняйте баланс тела и выразительность головы, избегая эффекта чрезмерного башкотряса (bobblehead). Поставьте персонажа прямо: руки плотно скрещены на груди, плечи слегка приподняты, колени сведены, ступни стоят рядом и чуть направлены носками внутрь. Направьте взгляд и голову слегка в сторону от приближающегося пальца. Покажите фигуру полностью от макушки до обуви; обе ноги должны твердо стоять на поддерживающей ладони с мягкими контактными тенями. Создайте обаятельное, мило-надутое выражение лица, сохраняя индивидуальность и взрослый возраст человека с фото: брови мягко сведены к переносице, большие блестящие глаза смотрят искоса, нежно округленные щеки, легкий румянец и маленький плотно сжатый обиженный рот. Сохраните исходный цвет глаз, расстояние между ними, форму бровей, нос, губы, овал лица, линию роста волос и характерные черты. Настроение должно считываться как легкая игривая досада, но ни в коем случае не страдание. Сохраните прическу, длину, цвет волос, пробор, челку, дизайн одежды, цвета, узоры, материалы, вырез, рукава, видимые нижние слои, украшения и аксессуары с загруженного изображения. Точно адаптируйте одежду под компактное телосложение и позу со скрещенными руками. Если исходное фото обрезано, деликатно дорисуйте невидимый низ одежды и обувь на основе видимого наряда, используя простые сочетающиеся элементы без лишнего декора. Создайте ровно две гигантские фотореалистичные человеческие руки. Первая — широкая открытая опорная ладонь, поднимающаяся с нижнего переднего плана, с правдоподобной анатомией, текстурой кожи, перспективой и контактными тенями. Вторая рука входит в кадр справа на переднем плане так, чтобы один аккуратный кончик пальца мягко касался внешней стороны щеки, оставляя лишь едва заметную вмятинку на мягкой коже. Прикосновение должно быть игривым и безвредным, ни в коем случае не грубым, болезненным или закрывающим лицо. Сохраните и естественно расширьте оригинальное окружение загруженного фото. Оставьте архитектуру, мебель, растения, картины, направление света, цветовую температуру, палитру и атмосферу. Усильте кинематографичное размытие фона, сохраняя узнаваемость локации. Не заменяйте и не переделывайте окружающую обстановку. Визуализируйте миниатюру как персонажа высокобюджетного стилизованного 3D-мультфильма с гладкой, слегка полупрозрачной кожей, деликатным подповерхностным рассеиванием (subsurface scattering), четко проработанными прядями волос, чистыми округлыми формами лица, объемными блестящими глазами, детализированными тканями и швами, теплым ключевым светом, мягкими контурными бликами, естественными тенями и аккуратной малой глубиной резкости. Обе гигантские руки должны оставаться строго фотореалистичными. Строгие ограничения: - Использовать загруженное изображение как единственный визуальный источник. - Сгенерировать ровно одного миниатюрного персонажа, одну нижнюю опорную ладонь и одну правую взаимодействующую руку. - Сохранить узнаваемость лица, видимый возраст, прическу, исходный наряд, аксессуары, фон, освещение и палитру. - Руки скрещены на груди, взгляд отведен в сторону, стопы вместе, фигура видна целиком, кончик пальца касается только внешней стороны щеки. - Никакого текста, заголовков, подписей, графических наложений, элементов интерфейса, врезанных портретов, рамок, границ, логотипов, товарных знаков или водяных знаков. - Никакой одежды, украшений для волос, ювелирных изделий, декора лица, реквизита или аксессуаров, отсутствующих на исходном фото. - Никаких гротескных фигурок с огромной головой, тела младенца, детского лица, превращения во взрослого ребенка, плоской аниме-иллюстрации, полноразмерного живого человека или миниатюрного взрослого со стандартными пропорциями. - Никаких лишних людей, дубликатов персонажа, дополнительных рук, недостающих рук, лишних пальцев, сросшихся пальцев, деформированной ладони, дублированных конечностей, сросшихся частей тела, парящих в воздухе ног или обрезанной обуви. - Никаких сильных тычков, грубой деформации щеки, щипков, болезненного контакта, страдающего выражения лица или закрытия пальцем глаз, носа, рта или шеи.
НовыйИспользуйте загруженное изображение как единственный визуальный источник и как определяющую основу для узнаваемой внешности человека, его видимого возраста, черт лица, оттенка кожи, прически, цвета волос, одежды, аксессуаров, исходного фона, освещения, цветовой палитры и атмосферы. СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ ПРОПОРЦИИ ПЕРСОНАЖА: сделайте полную фигуру стоящего человека высотой примерно в 3.1-3.3 высоты головы. Голова должна составлять около 30%-32% от общего роста персонажа и примерно 125%-135% от ширины плеч. Сожмите торс и ноги настолько, чтобы силуэт безошибочно считывался как авторская 3D-мини-кукла, а не как стройный взрослый с обычными пропорциями. Сделайте так, чтобы оба блестящих глаза вместе с пространством между ними занимали около 55%-60% ширины лица, сохраняя исходный цвет глаз и узнаваемость человека. Все остальные требования к сцене, позе, взаимодействию рук, наряду и фону оставьте неизменными. Превратите человека в очаровательную премиальную стилизованную 3D-миниатюру, уверенно стоящую в центре гигантской реалистичной открытой человеческой ладони. Используйте вертикальный ростовой портрет с близкого, слегка приподнятого ракурса камеры и мягкой широкоугольной вынужденной перспективой (forced perspective). Огромные руки и крошечный персонаж должны создавать мгновенную и убедительную иллюзию миниатюрного масштаба. Используйте компактные, элегантные кукольные пропорции примерно в 3.1-3.3 головы, где голова занимает около 30%-32% общей высоты и заметно шире узких плеч. Сократите торс и конечности вместе, чтобы персонаж воспринимался именно как продуманная миниатюра, а не просто уменьшенный человек с нормальными пропорциями. Сохраняйте силуэт гармоничным и устойчивым. Поставьте персонажа прямо с расслабленными плечами, обе руки аккуратно сложены за спиной, колени сведены близко, а стопы стоят вплотную рядом с легким поворотом внутрь. Покажите фигуру полностью, включая волосы, тело, брюки или юбку и оба ботинка. Обе ноги должны твердо стоять на поддерживающей ладони с мягкими контактными тенями. Придайте персонажу милое удивленное выражение лица, сохранив узнаваемость и взрослый возраст загруженного человека: большие круглые глянцевые глаза с яркими бликами, слегка приподнятые брови, мягко округлые щеки, легкий естественный румянец и приоткрытый ротик. Увеличьте глаза ровно настолько, чтобы персонаж напоминал героя качественной 3D-анимации, сохранив исходный цвет глаз, расстояние между ними, форму бровей, нос, губы, контур лица, линию роста волос и отличительные черты. Выражение лица должно быть дружелюбным и любопытным, а не испуганным. Сохраните прическу с фото, длину и цвет волос, пробор, челку, дизайн одежды, цвета, узоры, материалы, вырез, рукава, видимые нижние слои, украшения и аксессуары. Точно адаптируйте их под стилизованное тело миниатюры. Если исходное фото обрезано, аккуратно восстановите невидимые элементы низа и обувь на основе видимого наряда, используя простые сочетающиеся вещи, не добавляя новых украшений, брендинга или маскарадных элементов. Создайте ровно две гигантские фотореалистичные человеческие руки. Первая — широкая открытая ладонь-подставка, поднимающаяся снизу на переднем плане, с правдоподобной анатомией, текстурой кожи, перспективой и контактными тенями. Вторая рука появляется слева на переднем плане так, чтобы кончик аккуратного указательного пальца правильной формы очень легко касался внешней стороны щеки. Прикосновение должно выглядеть нежным и игривым, без вдавливания, давления, щипания, боли, страха или перекрытия лица. Сохраните и естественно расширьте оригинальное окружение с загруженного изображения. Сохраните архитектуру, мебель, растения, картины, направление света, цветовую температуру, палитру и атмосферу. Добавьте более выраженное кинематографичное размытие фона, сохраняя узнаваемость исходной локации. Не заменяйте окружение и не добавляйте посторонние декорации. Выполните рендеринг персонажа в стиле высокобюджетного персонажа из 3D-анимационного фильма: гладкая, мягко полупрозрачная кожа с деликатным подповерхностным рассеиванием (subsurface scattering), детально разделенные пряди волос, чистые округлые формы лица, проработанная ткань со швами, блестящие объемные глаза, мягкий теплый рисующий свет, нежный контровой свет, согласованные тени от рук и фигурки, кинематографичная малая глубина резкости и теплая, бережная атмосфера. Руки должны оставаться фотореалистичными, в то время как миниатюрный человек имеет изысканную стилизацию 3D-персонажа. Строгие ограничения: - Использовать загруженное изображение как единственный визуальный источник. - Сгенерировать ровно одну фигурку-миниатюру, одну нижнюю поддерживающую открытую ладонь и одну левую взаимодействующую руку. - Сохранить внешность, видимый возраст, волосы, одежду, аксессуары, фон, освещение и палитру загруженного человека. - Обе руки за спиной, стопы сведены вместе, фигура видна в полный рост, кончик пальца касается только внешней стороны щеки. - Никакого текста, заголовков, подписей, букв, графических наложений, элементов интерфейса, рамок, границ, логотипов, торговых марок или водяных знаков. - Никакой одежды, цветовой гаммы, украшений для волос, ювелирных изделий, декора на лице, реквизита или аксессуаров, отсутствующих на исходном фото. - Никакого эффекта башкотряса (bobblehead), головы шире 135% ширины плеч, младенческого тела или лица, признаков ясельного возраста, плоской аниме-иллюстрации, человека в натуральную величину или взрослого нормальных пропорций в уменьшенном масштабе. - Никаких лишних людей, дубликатов персонажа, лишних рук, отсутствующих рук, лишних пальцев, сросшихся пальцев, деформированной ладони, лишних конечностей, сросшихся частей тела, парящих в воздухе ног или обрезанной обуви. - Никаких сильных тычков, деформации щеки, щипков, болезненного контакта, страдальческого выражения лица или пальцев, закрывающих глаза, нос, рот или шею.
НовыйПреобразовать в стиль куклы Blythe, сохранив черты лица персонажа, фарфорово-белая кожа, яркие большие глаза, маленький рот, выражение винтажной куклы, пластиковая текстура. Если на фоне присутствует неподобающий (деликатный) контент, его можно изменить или удалить. Перерисованная композиция: сохранить то же соотношение сторон, что и у исходного изображения.

Преобразовать в стиль 3D-игрушки, сохранить черты лица персонажа, гладкая пластиковая поверхность, игрушечные пропорции, насыщенные цвета, фактура коллекционной куклы. Если на фоне есть неподходящее (чувствительное) содержимое, его можно изменить или удалить. Композиция после перерисовки: сохранить то же соотношение сторон, что и у исходного изображения.