
16-битный боевой экран ретро-RPG
Превращает референсного персонажа в боевую сцену пошаговой 16-битной RPG в стиле SNES с врагами и окнами меню. Изменяйте имя героя, боевую реплику и тип монстров.
Промпт
A retro 16-bit Super Famicom pixel art command RPG battle screen in a side-view perspective. Subject: On the left side, redraw the character from the reference photo as a 16-bit playable battle sprite in a combat-ready stance, preserving her outfit, long blonde hair, silhouette, and faceless aesthetic. Enemies: On the right side, place two mechanical monsters: one tall serpent-plant automaton with glowing blue energy orbs, and one smaller spider-like mechanical drone emitting cyan energy rings. Setting: An ancient ruined stone arena with crumbling arches, stone pillars, moss, vines, and scattered ancient machinery under moody atmospheric lighting. UI & Text: Three dark navy blue interface windows with thin white borders: - Upper left command menu containing four vertical Japanese options: 「たたかう」, 「まほう」, 「アイテム」, 「にげる」, with a white triangular cursor pointing at 「たたかう」. - Lower center-left status box displaying: [フミ姐ぇ], LV 35, HP 320/320, MP 150/150. - Full-width bottom dialogue box displaying: 「[さっさと片付けるわよ]」. Style: Authentic 16-bit pixel art, crisp pixel edges, limited retro color palette, classic Japanese turn-based RPG layout.
Что можно изменить
Перед генерацией замените эти части промпта своей темой или текстом.
[フミ姐ぇ]заполнитель[さっさと片付けるわよ]заполнитель“たたかう”текст в кавычках“まほう”текст в кавычках“アイテム”текст в кавычках“にげる”текст в кавычках
Сведения о промпте
- Категория
- Игровые ассеты
- Модель
- GPT IMAGE 2
- Стоимость за изображение
- 1K: 43 кредита · 2K: 86 кредитов · 4K: 143 кредита
- Соотношение сторон
- 4:3
- Добавлено