
لقطة شاشة للعبة بنمط محرك Source القديم
تحول الصورة المرجعية إلى لقطة شاشة للعبة كمبيوتر كلاسيكية من أوائل الألفينات بمضلعات منخفضة حادة. قم بتعديل المحرك والخريطة لمحاكاة ألعاب أخرى.
المطالبة
Remake the reference photo into a 3D game screenshot rendered in the style of [early Source Engine]. Maintain the subject, composition, perspective, and spatial layout of the reference photo, but reinterpret the entire environment and characters as an in-game scene from [Half-Life 2 or early Garry's Mod maps]. Style details: - 3D Modeling: Distinct low-poly geometry with hard, sharp polygonal edges across all characters, objects, foliage, and architecture. Replace rounded facial features with visible polygonal facets. - Texturing: Low-resolution, slightly blurry, repetitive texture mapping with limited surface detail, mimicking early 2000s game assets. - Lighting: Harsh, slightly unnatural, direct pre-baked lighting typical of vintage game engines. - Screen Effects: Subtle digital noise, extremely fine low-pixel grid overlay, and faint chromatic aberration simulating an old PC CRT monitor screenshot.
ما يمكنك تخصيصه
قبل الإنشاء، استبدل هذه الأجزاء من المطالبة بموضوعك أو نصك الخاص.
[early Source Engine]عنصر نائب[Half-Life 2 or early Garry's Mod maps]عنصر نائب
تفاصيل المطالبة
- الفئة
- أصول الألعاب
- النموذج
- Seedream 5.0 Pro
- التكلفة لكل صورة
- 1K: 37 رصيد · 2K: 73 رصيد
- نسبة العرض إلى الارتفاع
- 4:3
- تاريخ الإضافة