Как писать промпты для единообразных персонажей
Руководство по созданию повторяемых промптов персонажей для портретов, листов персонажа, систем маскотов, аниме-персонажей и аватаров брендов.
Промпты для единообразных персонажей описывают стабильную «библию персонажа»: возрастной диапазон, силуэт, форму лица, причёску, одежду, палитру, черты характера, повторяющийся реквизит и точный формат результата. В промпте также стоит указать, какие детали могут меняться от позы к позе, а какие должны оставаться неизменными.
Создайте библию персонажа
Прежде чем просить позу или сцену, опишите персонажа как сущность для повторного использования. Так агентам проще адаптировать промпт под разные выражения лица, наряды и сцены.
- Зафиксируйте форму лица, причёску, цветовую палитру, базовый элемент наряда и фирменный аксессуар.
- Добавьте короткую строку о характере, чтобы задать мимику и осанку.
- Ограничения бренда или маскота вынесите в отдельное предложение.
Просите результат, удобный как референс
Персонаж получается более единообразным, когда результат оформлен как лист персонажа, разворот персонажа, доска эмоций или сетка поз, а не как одна кинематографичная сцена.
- Для разворотов используйте виды спереди, сбоку и в три четверти.
- Для единообразия лица используйте от 6 до 12 панелей с эмоциями.
- Используйте нейтральный фон, когда персонаж и есть продукт.
Разделяйте неизменные и переменные черты
Когда агент редактирует промпт, он должен знать, какие поля можно менять. Подпишите неизменные и переменные черты прямо в промпте.
- Неизменные: лицо, волосы, цветовая палитра, эмблема, аксессуар.
- Переменные: поза, ракурс камеры, сцена, эмоция, взаимодействие с реквизитом.
- На ранних итерациях не меняйте наряд и сцену одновременно.
Используйте один и тот же блок персонажа
Держите описание персонажа в одном неизменном блоке и вставляйте его без правок в каждый промпт, меняя вокруг него только позу, сцену и кадрирование.
- Неизменный блок: возрастной диапазон, телосложение, лицо, причёска, одежда, палитра и фирменный предмет.
- Изменяемый блок: действие, выражение лица, ракурс камеры и окружение.
- Для референс-листов просите вид спереди, сбоку и сзади на однотонном фоне с одинаковыми пропорциями.
Чек-лист промпта
- У персонажа есть неизменные черты идентичности.
- Переменные черты чётко обозначены.
- Формат результата позволяет сравнивать изображения.
- Промпт содержит ограничения по позе и выражению лица.
- Фон не перетягивает внимание с персонажа.
Частые вопросы
Какой формат лучше всего подходит для единообразия персонажа?
Обычно лучше всего работает лист персонажа или разворот, потому что модели приходится повторять одну и ту же внешность в нескольких ракурсах на одном изображении.
Может ли промпт сохранить одного и того же персонажа на многих изображениях?
Промпт может повысить единообразие, но для преемственности на нескольких изображениях по-прежнему важны референсные изображения, стабильное описание персонажа и минимальные изменения между генерациями.
Можно ли сохранить персонажа одинаковым в разных генерациях?
Каждый раз используйте один и тот же неизменный блок персонажа и прикладывайте референсное изображение, если генератор это поддерживает. GPT Image 2 принимает референсные изображения, поэтому лица и одежда получаются ближе к исходным, чем при одном только тексте.
Похожие шаблоны промптов
Примените гайд на реальных промптах
Посмотрите шаблоны промптов из соответствующей категории библиотеки и адаптируйте их структуру под свой процесс работы с изображениями.