# GPT Image Hub prompt

## 硬體級FC紅白機背景像素藝術
- URL: https://www.gptimagehub.com/zh-TW/library/hardware-accurate-nes-background-pixel-art
- Generator URL: https://www.gptimagehub.com/zh-TW/generate?promptId=oss-ym-mm-7533
- Markdown URL: https://www.gptimagehub.com/api/agent/markdown?path=%2Fzh-TW%2Flibrary%2Fhardware-accurate-nes-background-pixel-art
- Category: 遊戲素材
- Model: nanobananapro
- Aspect ratio: 4:3
- Style: retro
- Tags: 像素藝術, nes, 8位元, 復古遊戲, 遊戲素材, 紅白機, 抖動演算法
- Updated: 2026-10-27T04:13:23.098Z
- Created: 2026-10-27T04:13:23.098Z

將參考圖像轉換為嚴格遵循硬體規範的8位元NES背景點陣圖。替換主體佔位符或圖像即可像素化任何場景。

### Full prompt
```text
將參考影象轉換為嚴格遵循硬體約束的純正8位FC/NES紅白機背景（BG）畫素點陣藝術圖：

- 硬體規格：純NES BG背景層，嚴禁使用活動塊（Sprite）；輸出解析度256×240畫素；8×8畫素圖塊（Tile）網格；16×16畫素屬性塊（2×2圖塊）。
- 裁剪與構圖：保持主體［中世紀城堡風景］的原始寬高比，居中裁剪以聚焦核心主體，嚴禁拉伸變形。
- 調色盤規則：嚴格限制在標準NES NTSC 54色硬體色板內。整幅畫面最多允許4組4色子調色盤。索引0為全域性通用背景色（取畫面佔比最大主背景色），所有調色盤共享；每組子調色盤包含索引0及代表高光、中間調、陰影的3種專屬顏色。
- 屬性約束：每個16×16屬性塊只能嚴格繫結4組子調色盤中的1組（每個16×16區域內最多僅顯示4種顏色）。
- 圖塊上限：執行CHR ROM圖案壓縮，整幅256×240畫面內唯一的8×8圖塊數量上限為256種，天空、地表等大面積區域重複使用相同圖塊。
- 明暗與抖動：僅使用每個區塊分配的4種顏色，運用經典復古遊戲有序抖動（網點或線條抖動）實現漸變質感。
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