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## Tokyo DisneySea Erste-Reihe-Kampf-UI
- URL: https://www.gptimagehub.com/de/library/agi2-67-tokyo-disneysea-front-row-battle-ui
- Generator URL: https://www.gptimagehub.com/de/generate?promptId=cmogx2xuw00dbzpdyla7ss0du
- Markdown URL: https://www.gptimagehub.com/api/agent/markdown?path=%2Fde%2Flibrary%2Fagi2-67-tokyo-disneysea-front-row-battle-ui
- Category: Game-Asset
- Model: gpt-image-1
- Aspect ratio: 1:1
- Style: photorealistic
- Updated: 2026-10-26T09:09:59.539Z
- Created: 2026-04-27T08:10:09.512Z

Erstelle ein humorvolles Kampf-UI im Stil eines japanischen Fighting Games in Tokyo DisneySea – ideal für witzige Social-Media-Posts, Gaming-Memes und Parodie-Banner.

### Full prompt
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Erstelle einen extrem detaillierten, humorvollen Screenshot eines japanischen Arcade-Fighting-Games im Stil einer Versus-Kampfszene, der die Ästhetik eines echten Fotos mit darüberliegendem Gaming-UI kombiniert. Die Szene zeigt einen intensiven Scheinkampf zwischen zwei Gruppen von Freizeitpark-Fans, die auf einem Vorplatz für Open-Air-Shows in Tokyo DisneySea um die erste Reihe wetteifern. Verwende ein breites 16:9-Format. Zeige im Hintergrund deutlich Mediterranean Harbor und Mount Prometheus unter strahlend hellem Tageshimmel, wobei die Uferpromenade und die Architektur von DisneySea gut erkennbar sind. Zeige im Vordergrund exakt 10 junge Erwachsene in winterlicher Freizeitkleidung, aufgeteilt in zwei gegnerische 5er-Teams, die sich in einem tauringkampfartigen Gedränge um Positionen körperlich nach vorne lehnen, greifen, strecken und schubsen – mit übertriebener wettbewerbsorientierter Körpersprache und eingefrorener Action wie in einem Fighting Game. Gesichter sollten mit weichen, verpixelten Blöcken anonymisiert sein. Füge über jeder Person schwebende Charakter-Labels mit Leveln und Namen auf Japanisch hinzu. Der Gesamtton ist absurd realistisch, wie ein echter Schnappschuss, der in einen hochglanzpolierten Arcade-Kampfbildschirm verwandelt wurde.

Füge ein komplettes japanisches Fighting-Game-HUD im glänzenden Blau-gegen-Rot-Interface-Design hinzu. Ganz oben platziere eine zentrierte Bühnen-Titelleiste mit der Aufschrift „東京ディズニーシー　ミッキー広場　ショー最前列バトル“ und einen großen Timer in der Mitte mit der Aufschrift „TIME 89“. Oben links füge eine blaue Team-Kopfzeile „PLAYER1“ und den Teamnamen „最前列ガチ勢A“ ein. Oben rechts platziere eine rote Team-Kopfzeile „RIVAL“ und den Teamnamen „ライバルグループB“. Stapele auf der linken Seite exakt 5 blaue Spieler-Statusleisten mit Porträts, Level, japanischen klassenartigen Spitznamen, HP-, SP- und BURST-Leisten. Die 5 linken Labels lauten: „Lv.25 ガチ勢リーダー ユウキ“, „Lv.24 筋肉マン タケシ“, „Lv.23 眼鏡オタク シンジ“, „Lv.23 開角心MAX ケント“, „Lv.22 サポート要員 リョウ“. Stapele auf der rechten Seite exakt 5 rote Rivalen-Statusleisten mit den Labels: „Lv.27 ライバルリーダー ダイキ“, „Lv.26 パワフル代表 マサル“, „Lv.24 戦略家 コウジ“, „Lv.23 熱血漢 リク“, „Lv.22 サポート女子 サキ“. Jedes Panel sollte numerische HP- und SP-Werte sowie segmentierte BURST-Anzeigen im Stil eines japanischen Arcade-RPG-Fighter-Interfaces enthalten.

Platziere exakt 10 In-Battle-Namensschilder über den Kämpfern in der Mitte der Szene, farblich blau codiert für das linke Team und rot für das rechte Team. Die 10 Labels lauten: „Lv.24 タケシ“, „Lv.25 ユウキ“, „Lv.23 シンジ“, „Lv.23 ケント“, „Lv.22 リョウ“, „Lv.27 ダイキ“, „Lv.26 マサル“, „Lv.23 リク“, „Lv.22 サキ“, „Lv.22 ミサキ“.

Unten links platziere ein Skill-Menü mit dem Titel „スキル“, das exakt 5 Fertigkeiten mit SP-Kosten auflistet: „ダッシュ突撃 SP 20“, „肩押し強奪 SP 25“, „荷物で場所確保 SP 15“, „ロープくぐり SP 10“, „本気の根性 SP 50“. Darunter platziere ein dunkles Beschreibungsfeld, das den markierten Skill „本気の根性“ mit folgendem japanischen Text erklärt: „気合で相手を威圧し、どかす！ 一定時間、相手が怯みやすくなる！ （バーストゲージを大きく消費する） 効果時間：10秒“.

Unten in der Mitte füge ein Item-Menü mit dem Titel „アイテム“ mit exakt 5 Item-Slots ein, die Icons und Mengen zeigen: eine Wasserflasche „x3“, ein gefaltetes lila Handtuch „x2“, ein blauer Kordelzugbeutel „x1“, ein grauer Rucksack „x1“ und eine Essensbox „x2“. Unten rechts füge ein Quest-Panel mit dem Titel „クエスト“ mit dem Missions-Text „ショー開始までに最前列を死守しろ！“, dem Bedingungstext „条件：ライバルグループを全員後ろに押し戻せ！“ und dem Countdown-Text „ショー開始まで：02:30“ ein. Daneben platziere eine Minikarte mit dem Titel „ミッキー広場MAP“, die rote und blaue Punkte für beide Teams auf dem Platz anzeigt. Entlang der untersten Kante füge kleine Controller-Eingabeaufforderungen auf Japanisch für Aktionen wie Skill-Nutzung, Item-Nutzung, Greifen/Schubsen und Dash hinzu.

Verwende dramatische, gesättigte Beleuchtung, gestochen scharfe Details, realistische Faltenwürfe der Kleidung, authentisches Steinpflaster auf dem Platz und den Look eines hochkarätigen japanischen Videospiel-Screenshots. Das Bild sollte wie ein herrlich absurdes, aber glaubhaftes Crossover zwischen einem echten Menschenmengen-Foto aus Tokyo DisneySea und einer kompetitiven Arcade-Kampfspiel-Benutzeroberfläche wirken.
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### Source
- Author: @みっこ
- URL: https://x.com/mikko\_20100518/status/2047514897404354598\#reversed-0
- License: CC BY 4.0